上海1月3日電 /新華美通/ -- 巨人網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)有限公司2008年將推出更多精彩產(chǎn)品,為針對(duì)不同玩家,更精心設(shè)計(jì)出背景故事各異、題材千變?nèi)f化的網(wǎng)絡(luò)游戲。巨人明白,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)其題材無(wú)疑是非常重要的。對(duì)于以扮演為重要元素的 MMORPG 來(lái)說(shuō)更是如此。畢竟誰(shuí)也不愿意僅僅用幾個(gè)枯燥的代號(hào)和數(shù)字來(lái)代替游戲中的那些五光十色?,F(xiàn)實(shí)生活太過(guò)普通,以另一個(gè)截然不同的形象開(kāi)始一段精彩的故事豈不妙哉?
2007年即將過(guò)去,下面讓我們來(lái)看一看,在未來(lái)一年題材各具特色的游戲中,有哪些是較值得我們期待的作品吧!
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材:《巨人》
“2060年,中國(guó)成為世界上較發(fā)達(dá)的國(guó)家。14位熱血青年對(duì)發(fā)生于200年前的英法聯(lián)軍洗劫圓明園深感憤怒。為雪前恥,他們乘坐時(shí)空穿梭機(jī)回到1855年。
1855年,清廷軟弱無(wú)能,農(nóng)民紛紛起義,各地自立為王。熱血青年們不顧現(xiàn)狀,專(zhuān)注在民間迅速普及科學(xué)文化知識(shí)。民間科技水平空前提升,迅速領(lǐng)先西方國(guó)家200年。當(dāng)西方列強(qiáng)不知天高地厚,扛著落后的毛瑟槍耀武揚(yáng)威入侵時(shí),面對(duì)坦克、導(dǎo)彈、航空母艦、直升飛機(jī)等現(xiàn)代化武器目瞪口呆,中國(guó)民眾蹂躪西方列強(qiáng)的戲劇由此拉開(kāi)序幕……”
這是一個(gè)典型的《尋秦記》類(lèi)的故事。或許穿越時(shí)空并不算太新鮮,但對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這卻是真實(shí)歷史與現(xiàn)代元素結(jié)合的最簡(jiǎn)單、同時(shí)也是較佳的切入點(diǎn)。
試想一下,在那段不堪回首的歲月里,“東亞病夫”的恥辱稱(chēng)呼壓得整個(gè)中華民族都無(wú)法挺起身來(lái)做人。倘若真的能替自己的先輩們狠狠的教訓(xùn)一下那些侵略者們,這種出氣的感覺(jué)應(yīng)該會(huì)很痛快吧!
作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,《巨人》的場(chǎng)面宏大,玩家將能使用包括空中的飛機(jī)、水里的航空母艦和陸地的坦克、戰(zhàn)車(chē)等多種現(xiàn)代化的武器,在游戲中可以體驗(yàn)到以前《C&C》或者《紅警》那種大型現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué)。而配合游戲的獨(dú)特題材,《巨人》在角色上也特別設(shè)計(jì)了諸如爆破手、魔術(shù)師、特務(wù)、舞娘等14個(gè)特色現(xiàn)代職業(yè),這與傳統(tǒng) MMORPG劍與魔法、法杖+弓箭的搭配相比顯得頗有新意。
《巨人》是巨型戰(zhàn)爭(zhēng)題材+巨型休閑玩法的結(jié)合,時(shí)下幾乎各種流行的游戲元素都能夠在游戲中找得到,足以滿(mǎn)足各種玩家的口味。就像一鍋熱騰騰的大雜燴一般,雖然“雜”,卻美味無(wú)比。
這款游戲由巨人網(wǎng)絡(luò)出品。在這份盤(pán)點(diǎn)中之所以把《巨人》排在第一位,是因?yàn)檫@款游戲已經(jīng)于12月29日開(kāi)始內(nèi)測(cè),而游戲的公測(cè)及商業(yè)化運(yùn)營(yíng)也將在2008年全面展開(kāi),廣大玩家從現(xiàn)在開(kāi)始就能體驗(yàn)到這款獨(dú)特的戰(zhàn)爭(zhēng)題材作品了。
中世紀(jì)奇幻題材:《Aion永恒之塔》
“通向 Abyss 世界的永恒之塔被強(qiáng)大的惡魔打開(kāi),囚禁在 Abyss 世界的龍類(lèi)被喚醒,開(kāi)始了它們對(duì)世界的報(bào)復(fù)。一場(chǎng)圍繞在天使,惡魔和龍類(lèi)之間的史詩(shī)大戰(zhàn)風(fēng)雨欲來(lái)。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……”
《Aion永恒之塔》是由韓國(guó) NCsoft 開(kāi)發(fā),由國(guó)內(nèi)盛大代理的一款典型的中世紀(jì)奇幻風(fēng)格的 MMORPG 作品。游戲中主要有天、龍、魔三族,玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及 NPC。3者間存在互相競(jìng)爭(zhēng)、對(duì)抗或合作的關(guān)系,玩家可以在游戲中進(jìn)行大規(guī)模的種族戰(zhàn)。天族和魔族可以攜手來(lái)攻擊手龍族,也可以收納 NPC 到旗下來(lái)當(dāng)作同伴,縮小敵對(duì)玩家的領(lǐng)土范圍。在《Aion》中共有戰(zhàn)士、法師、偵察者、祭祀四大職業(yè)8個(gè)分支,從職業(yè)設(shè)計(jì)上看也是典型的傳統(tǒng)奇幻風(fēng)格。
在已經(jīng)公布的即將于2008年上市的正統(tǒng)中世紀(jì)奇幻 MMORPG 中,《Aion》無(wú)疑是較值得期待的一款作品:它是盛大在新一年的工作重心,用來(lái)挑戰(zhàn)《魔獸世界》在中國(guó)大陸市場(chǎng)的霸主地位。同時(shí)它也肩負(fù)的另一個(gè)艱巨任務(wù)是,在2007年韓國(guó)網(wǎng)游在中國(guó)市場(chǎng)占有率跌至10%的不利局面下,重新贏回韓國(guó)網(wǎng)游曾經(jīng)的領(lǐng)導(dǎo)地位和昔日的那份榮耀。
目前,《Aion永恒之塔》已經(jīng)在韓國(guó)開(kāi)始了內(nèi)測(cè),想要親手玩到這款游戲,中國(guó)大陸的玩家們還要耐心稍等一會(huì)了。
Q版可愛(ài)題材:《仙境傳說(shuō)2》
《仙境傳說(shuō)2》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RO2)是之前風(fēng)靡一時(shí)的《仙境傳說(shuō)》的正統(tǒng)續(xù)作,在繼承了前代作品的可愛(ài)風(fēng)格和特色的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出一個(gè)嶄新而又真實(shí)的“RO 世界”
九城在2007年1月份宣布獲得了 RO2 在中國(guó)大陸的代理權(quán),不過(guò)之后就一直沒(méi)有了 RO2 的消息。在游戲的官方體驗(yàn)站上對(duì)于 RO2 是如此描述的:
“數(shù)萬(wàn)張?jiān)宓凝嫶髣∏?縝密的世界觀
世界級(jí)配樂(lè)大師菅野洋子精心設(shè)計(jì)的優(yōu)美音樂(lè)
全3D設(shè)計(jì)的可愛(ài)角色和生動(dòng)的 NPC
不同特征和和成長(zhǎng)體系的三個(gè)種族
體貼的游戲界面 暢快的戰(zhàn)斗操作
嶄新的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和武器成長(zhǎng)系統(tǒng)
強(qiáng)化的社群系統(tǒng) 方便的拍賣(mài)系統(tǒng)
數(shù)量眾多且富有故事性的任務(wù)系統(tǒng)
豐富的角色表情和大量的個(gè)性頭飾
……
在 RO2 的舞臺(tái)上同時(shí)存在著中世紀(jì)幻想世界觀和蒸汽朋克世界觀,穿著華麗長(zhǎng)袍的魔法師在充滿(mǎn)鐵銹味的鋼鐵城市中穿梭,手持蒸汽槍的士兵在滿(mǎn)是魔法石的山路上前行,幻想與蒸汽朋克相互融合,這就是 RO2 的世界”
其實(shí)對(duì)于 RO2 來(lái)說(shuō),它的較大特點(diǎn)還在于其濃厚的日系卡通風(fēng)格,“可愛(ài)”便是 RO2 留給玩家的最深印象。若論最適合女孩子玩的 MMORPG,或許就是 RO2 了,雖然面市的時(shí)間未定,但還是希望九城能夠在2008年內(nèi)讓我們體驗(yàn)到它。
未來(lái)幻想題材:《暗黑之門(mén)》
《暗黑之門(mén):倫敦》是一款未來(lái)幻想風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開(kāi)發(fā)。
游戲的地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是未來(lái)人類(lèi)與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類(lèi)戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次出山。這里充滿(mǎn)了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。玩家操縱的角色將使用許多符合未來(lái)世界科幻風(fēng)格的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
由于題材比較特殊,《暗黑之門(mén)》設(shè)立了圣堂武士、秘法師、獵人三大派系,劍士、守護(hù)者、秘法師、召喚師、狙擊手、工程師六大職業(yè),這與傳統(tǒng)“戰(zhàn)、牧、法”的經(jīng)典組合有所區(qū)別;而在角色使用的武器上,根據(jù)游戲未來(lái)幻想風(fēng)格的系統(tǒng)設(shè)定,角色將使用一些超科學(xué)的武器,利用武器和咒術(shù)熟練的發(fā)揮出神圣、古老、神秘的力量來(lái)與惡魔對(duì)抗。
由于制作《暗黑之門(mén)》的團(tuán)隊(duì)為原《暗黑破壞神2》的項(xiàng)目組,因此游戲整體風(fēng)格上趨于黑暗深沉的歐美式風(fēng)格,游戲的動(dòng)作性很強(qiáng),但也顯的有些血腥。希望在中國(guó)上市的時(shí)候不至于被“和諧”太多……
和《仙境傳說(shuō)2》一樣,《暗黑之門(mén)》在中國(guó)大陸的運(yùn)營(yíng)權(quán)都也已歸九城所有。而對(duì)于九城來(lái)說(shuō),擁有包括已經(jīng)運(yùn)營(yíng)的《魔獸世界》在內(nèi)如此之多的大作或許是一件幸福與煩惱并存的事情吧。目前游戲正式上市的時(shí)間還沒(méi)有公布,但考慮到九城龐大的產(chǎn)品線,對(duì)于《暗黑之門(mén)》,我們能做的也只有等待了。
中國(guó)仙俠題材:《天驕3》
“不周易怒,天地?zé)o光;太公一揮,眾神歸位;陰陽(yáng)八卦,輪轉(zhuǎn)悠悠乾坤。子民的浪漫和想象,演繹了中華神話的史詩(shī)。輕裘長(zhǎng)劍,匹馬長(zhǎng)空;精忠報(bào)國(guó),馬革裹尸;仰天長(zhǎng)嘯,古來(lái)征戰(zhàn)幾人回。萬(wàn)千兒女的血淚,敘說(shuō)華夏英雄的贊歌。”
這便是《天驕3》的背景設(shè)定了,游戲取材于中國(guó)傳統(tǒng)文學(xué)典籍,并增加了東方玄幻元素。在全新的故事背景設(shè)定下,天仙羅漢與妖魔鬼怪的元素重新組合,創(chuàng)立了《天驕3》傳統(tǒng)中國(guó)仙俠題材的游戲世界觀。
玩家在《天驕3》的世界中可能會(huì)遇到表面上道貌岸然、實(shí)則用心險(xiǎn)惡的所謂仙人,也可能遇到錙銖必較但童叟無(wú)欺的妖魔商旅,也許會(huì)有貌似蠢笨但實(shí)際上聰慧絕頂?shù)漠惈F給與玩家指點(diǎn),或者遭遇美麗卻極兇殘的魔化植物圍攻……
《天驕3》曾經(jīng)于2007年的 Chinajoy 上亮相,當(dāng)時(shí)的完成度還不是很高。而根據(jù)計(jì)劃,游戲?qū)⒂诿髂?月開(kāi)始封測(cè),作為單機(jī)原作系列網(wǎng)游化后的最新作品,廣大玩家也將在半年后看到這款中國(guó)仙俠網(wǎng)游新作的真面目。
以題材而言,上文提到的這五大系列各具特色,已經(jīng)基本涵蓋了目前 MMORPG 市場(chǎng)的方方面面,而列舉的這五款網(wǎng)游也都是2008年各個(gè)題材中的代表作品。隨著新年的到來(lái),以上提到的這些游戲?qū)?huì)相繼開(kāi)始中國(guó)大陸地區(qū)上市——當(dāng)然,如果不會(huì)跳票的話——趕緊從中找到你的最?lèi)?ài)吧,精彩不容錯(cuò)過(guò)哦!