上海2014年5月22日電 /美通社/ -- 巨人網絡集團有限公司(紐交所交易代碼:GA)(以下稱“巨人”或“公司”),是一家中國領先的網絡游戲開發(fā)商和運營商。今天發(fā)布了截止于2014年3月31日未經審計的第一季度財報。
2014年第一季度要點:
關于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調節(jié)表請見第5-6頁表格。
巨人網絡CEO劉偉女士這樣說:“盡管存在季節(jié)性因素影響且無新游戲上線,2014年我們迎來一個良好的開端。由于春節(jié)期間玩家出行導致游戲內花費環(huán)比減少,但在線玩家的高活躍度和較長的在線時長顯示了較高的玩家忠誠度和滿意度。在多個新產品即將上線之際,我們的老游戲表現穩(wěn)定。
《江湖》是公司2014年自研MMORPG的旗艦產品,在5月16日正式開啟內測,這款智能化網游致力于為玩家打造前所未有的游戲體驗。上線僅數天,已受到玩家的熱烈追捧,我們有信心《江湖》將繼續(xù)成長,并成為今年公司業(yè)績增長的最主要推動力。在端游方面還有一款代理自韓國WeMade的3D產品《蒼天2》,目前正和韓國研發(fā)團隊緊密合作優(yōu)化本地化版本,為其2014年第三季度在中國市場的上線做準備。近期我們還簽署了另一款國際頂尖大作的中國代理協(xié)議。從風格和類型上,兩款代理游戲均與我們的自研產品互補,將幫助我們擴大玩家群。
我們很高興地看到公司手游業(yè)務在第一季度所取得的各項進展。一批在中國手游行業(yè)取得過優(yōu)異業(yè)績的頂尖人才加入巨人,不但充實了研發(fā)隊伍,更將幫助巨人搭建手游分發(fā)的平臺。公司計劃在2014年推出十款手機游戲,涵蓋ARPG、卡牌、塔防、戰(zhàn)略等多種類型,這其中既有巨人自研產品,也有投資、合作開發(fā)或從海外引進的精品。我們已經開始和一些知名IP合作,如推出電視選秀節(jié)目《中國好舞蹈》的同名手游。手游在未來將是公司的重中之重,我們將投入豐富的資源進行手游的研發(fā)、分發(fā)和并購?!?/p>
2014年第一季度未經審計的財務業(yè)績
凈營收
巨人網絡2014年第一季度的凈營收為5.751億人民幣(約合9250萬美元),較上一季度的6.046億人民幣下降4.9%;較去年同期的5.728億人民幣上升了0.4%。
巨人網絡2014年第一季度的網絡游戲凈營收為5.602億人民幣(約合9010萬美元),較上一季度的5.918億人民幣下降了5.3%;較去年同期的5.573億人民上升了0.5%。環(huán)比下降主要是因為春節(jié)期間很多玩家出行,且無新游戲推出。
巨人網絡2014年第一季度網絡游戲的APA為2,383,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升5.6%。APA環(huán)比和同比上升主要是得益于《征途》系列游戲。2014年第一季度網絡游戲的ARPU為230元人民幣,環(huán)比下降6.7%,同比下降3.4%。ARPU環(huán)比下降主要是由于春節(jié)帶來的季節(jié)性波動;同比下降主要是由于APA的增速超過營收增速。2014年第一季度網絡游戲的ACU為695,000,環(huán)比和同比基本持平。 2014年第一季度公司網絡游戲的PCU為2,220,000,環(huán)比持平,同比下降2.7%。PCU同比下降主要是因為2014年第一季度沒有大規(guī)模的宣傳營銷活動。
主營業(yè)務成本
巨人網絡2014年第一季度的主營業(yè)務成本為6580萬人民幣(約合1060萬美元),環(huán)比下降2.8%,同比下降20.1%。環(huán)比下降主要是因為上一季度發(fā)放相關人員的年終獎金帶來主營業(yè)務成本較高;同比下降主要是由于2014年第一季度與公司代理游戲相關的費用較少。
毛利潤和毛利率
巨人網絡2014年第一季度的毛利潤為5.094億人民幣(約合8190萬美元),環(huán)比下降5.1%,同比上升3.9%。巨人網絡2014年第一季度的毛利率為88.6%,環(huán)比基本持平,較去年同期的85.6%有所上升。
運營費用
巨人網絡2014年第一季度的總運營費用為1.343億人民幣(約合2160萬美元),較上一季度的1.348億人民幣基本持平,較去年同期的1.296億人民幣上升3.7%。2014年第一季度運營費用占總營收比例為23.4%,上一季度和去年同期這一比例分別為22.3%和22.6%。2014年第一季度運營費用同比上升主要是因為管理費用增加,部分被研發(fā)費用的減少所抵銷。
巨人網絡2014年第一季度的產品研發(fā)費用為7480萬人民幣(約合1200萬美元),較上一季度的8750萬人民幣減少14.6%,較去年同期的7760萬人民幣減少3.6%。2014年第一季度研發(fā)費用占總營收比例為13.0%,上一季度這一比例為14.5%,去年同期為13.5%。研發(fā)費用環(huán)比減少主要因為上一季度發(fā)放研發(fā)人員年底獎金導致研發(fā)費用較高;同比減少主要是因為期權費用的減少(公司對期權費用采用了加速攤銷的會計處理方法)。
巨人網絡2014年第一季度的銷售和營銷費用為3070萬人民幣(約合490萬美元),較上一季度的2860萬人民幣上升7.7%,較去年同期的3030萬人民幣上升了1.3%。2014年第一季度銷售和營銷費用占總營收的比例為5.3%,上一季度這一比例為4.7%,去年同期為5.3%。營銷費用環(huán)比和同比上升主要是由于《江湖》的推廣。
巨人網絡2014年第一季度的管理費用為3880萬人民幣(約合620萬美元),較上一季度的3390萬人民幣上升了14.6%,較去年同期的3160萬人民幣上升了22.8%。2014年第一季度管理費用占總營收的比例為6.8%,上一季度和去年同期這一比例分別5.6%和5.5%。管理費用環(huán)比上升主要是因為2014年第一季度ADR存托銀行返款減少;同比上升主要是因為人員工資的提升。
政府補貼
巨人網絡2014年第一季度的政府補貼為1000萬人民幣(約合160萬美元),主要是上海市政府部分返還的營業(yè)稅、增值稅和企業(yè)所得稅。返稅被視為運營費用的抵減項。
利息收入
巨人網絡2014年第一季度的利息收入為2830萬人民幣(約合450萬美元),較上一季度的3860萬人民幣下降26.9%,較去年同期的2500萬人民幣增加13.2%。利息收入的環(huán)比下降主要是由于部分短期投資提前終止;同比增加主要是由于一些短期投資所帶來的現金增長。
所得稅費用
巨人網絡2014年第一季度的所得稅費用為6020萬人民幣(約合970萬美元),上一季度為2.378億人民幣,去年同期為4800萬人民幣。所得稅費用環(huán)比下降主要是因為(a)公司在2013年11月收到私有化要約,故在2013年第四季度對中國境內經營利潤預提所得稅;(b)稅務機關批準公司一個子公司的所得稅稅率由15%降為10%,預計公司將于2014年第二季度收到此項退稅。所得稅費用同比上升主要是由于(a)公司在2013年11月收到私有化要約,故在2014年第一季度產生了較高的預提所得稅;(b)公司某些研發(fā)子公司的免稅期在2014年第一季度到期;部分被一個子公司的所得稅稅率由15%降為10%所帶來的所得稅費用減少所抵銷。
歸屬股東的凈利潤
巨人網絡2014年第一季度歸屬股東的凈利潤為12.060億人民幣(約合1.94億美元),較上一季度的2.036億人民幣上升492.4%,較去年同期的3.260億人民幣上升269.9%。凈利潤環(huán)比上升主要是由于公司在2014年第一季度出售云鋒電子商務基金的有限合伙權益所獲得的一次性投資收益。2014年第一季度歸屬股東的凈利潤率為209.7%,上一季度和去年同期分別為33.7%和56.9%。
巨人網絡2014年第一季度Non-GAAP歸屬股東的凈利潤為3.431億人民幣(約合5520萬美元),較上一季度的4.373億人民幣下降21.5%,較去年同期的3.427億人民幣上升0.1%。Non-GAAP歸屬股東的凈利潤不包含的項目在下文調節(jié)表中詳細列出。2014年第一季度Non-GAAP凈利潤率為59.6%,上一季度為72.3%,去年同期為59.8%。
現金,現金等價物和短期投資
截至2014年3月31日,巨人的現金、現金等價物和短期投資的總值為53.779億人民幣(約合8.651億美元)。截至2013年12月31日為38.312億人民幣,環(huán)比上升主要由于公司在2014年第一季度出售云鋒電子商務基金的有限合伙權益所獲得的一次性投資收益。
游戲最近進展
征途2—《征途2》在2014年第一季度依舊保持著充沛的更新動力,推出“2014年度新版”大型資料片。包含三大新副本、全新跨區(qū)玩法,以及總計超過五大類、兩百余小項功能及減負優(yōu)化。在資料片推出期間同步推出老玩家召回活動,受到新老玩家一致好評。
仙俠世界—公司于2014年2月21日推出《仙俠世界》的第二部資料片“天機”。在這一資料片中,等級上限提升至105級,并開發(fā)了100級的大型場景互動玩法“渡劫”。此次資料片的推出幫助《仙俠世界》擴充了橫向玩法,吸引玩家在春節(jié)后回到游戲中來,且用戶在線活躍度有所提升。
江湖—《江湖》是巨人網絡自主研發(fā)的2D MMORPG,由公司總裁紀學鋒擔任制作人。是其繼《征途2》 之后又一款傾力打造的力作。公司在2014年3月進行了不刪檔測試,其首創(chuàng)的智能化游戲功能得到玩家的普遍認可。研發(fā)團隊將根據測試結果和玩家反饋對產品進行優(yōu)化,并在2014年5月16日開啟正式內測,并陸續(xù)放出智能化核心玩法。
網頁游戲—《最無極》是一款公司自主研發(fā)的ARPG,通過其獨特的英雄系統(tǒng),玩家可以收集養(yǎng)成水滸108將和中國神話故事中的封神人物,該游戲已在2013 年第四季度入駐新浪、37wan 和奇虎360等國內主要的頁游平臺,玩家反響熱烈?!栋岛谌龂肥且豢钊龂}材的ARPG,已于2013年第四季度在37wan、奇虎360、百度等國內各主流頁游平臺穩(wěn)定運營,目前在韓國市場表現十分搶眼,是人氣較高的頁游產品之一。2014年公司還將推出兩款新的自研網頁游戲:《神女天下》是一款以中國傳統(tǒng)神話故事與民間傳說為基礎的仙俠風格網頁游戲,由《暗黑三國》項目原班團隊打造;《炫斗封神》是一款封神題材的ARPG,通過實時演算將戰(zhàn)斗的真實感完美地傳遞給用戶。這兩款頁游產品預計將在2014年第三季度上線。
手機游戲— 2014年開始巨人網絡將手游業(yè)務提升到全新戰(zhàn)略高度,加速擴充手游團隊并成立手游發(fā)行公司“巨人移動”。曾主導多款熱門手游的優(yōu)秀手游人才相繼加盟巨人移動,手游團隊建設基本完成。公司計劃在2014年發(fā)行十余款手游產品,涵蓋ARPG、卡牌、塔防、戰(zhàn)略等多種手游類型,既有巨人自研產品,也有投資、合作開發(fā)或從海外引進的精品。
蒼天2—《蒼天 2》是韓國領先的游戲開發(fā)商 Wemade Entertainment Inc.研發(fā)的3DMMORPG。游戲采用自研3D引擎,全景式展現恢宏壯麗的東方奇幻場景,革命性的動態(tài)世界體系使得玩家的一舉一動都能對環(huán)境產生不同程度的影響。目前游戲中共有俠客、劍客、術士和道士四大類職業(yè),在戰(zhàn)斗方面,引入新形態(tài)精準戰(zhàn)斗理念,打擊感尤為出色。游戲還首創(chuàng)“角色自由發(fā)展系統(tǒng)”,沙盒般的擴展空間與永不重復的成長生涯,為玩家?guī)沓絺鹘y(tǒng)的動作體驗。本作將貼合中國玩家習慣進行深度開發(fā),并于2014年第三季度開啟內測。
電話會議
公司已于2014年3月17日與Giant Investment Limited和Giant Merger Limited簽訂合并協(xié)議。公司目前處于最終合并協(xié)議所相關的私有化交割過程中。由于私有化的交割過程仍在進行中,巨人管理層將不會舉行季報電話會議。如有任何問題,請按照以下方式聯(lián)系公司IR 代表。
貨幣換算
按照由紐約聯(lián)邦儲備銀行提議,海關批準,2014年3月31日在紐約市人民幣電匯時中午買入價的匯率,1美元兌換6.2164元人民幣比例進行。未有陳述表明人民幣可以在過去或現在以此種比率兌換美元。
Non-GAAP財務報告的使用
巨人提供了所述時間段內除去非現金期權費用,預提所得稅,以及出售云鋒電子商務基金有限合伙權益的投資收益。巨人相信管理團隊和投資人在評估巨人業(yè)績和對未來階段進行計劃和預期時適合用這些Non-GAAP的財務數據。
讀者請注意不要單單以Non-GAAP結果為準,或把它視為能夠替代GAAP結果,也不與其他公司報道或預測的結果有可比性,建議綜合附件中的Non-GAAP和GAAP數據結果。
以下表格列明了在本會計期間中公司凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調節(jié)表。
Giant Interactive Group Inc. Reconciliation of GAAP to Non-GAAP (Unaudited) |
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Three months ended | ||||
March 31, | December 31, | March 31, | March 31, | |
2013 | 2013 | 2014 | 2014 | |
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |
GAAP net income attributable to the Company's shareholders: | 326,033,486 | 203,597,496 | 1,206,012,498 | 194,004,971 |
Share-based compensation | 16,712,479 | 18,398,880 | 12,248,913 | 1,970,419 |
Accrued withholding tax | - | 215,267,363 | 24,576,983 | 3,953,572 |
Investment income from the sale of Yunfeng | - | - | (899,775,341) | (144,742,189) |
E-Commerce Funds | ||||
Non-GAAP net income attributable to the Company's shareholders: | 342,745,965 | 437,263,739 | 343,063,053 | 55,186,773 |
Non-GAAP earnings per share: |
||||
Basic | 1.43 | 1.82 | 1.43 | 0.23 |
Diluted | 1.39 | 1.76 | 1.38 | 0.22 |
Weighted average ordinary shares: | ||||
Basic | 239,321,271 | 240,198,365 | 240,549,496 | 240,549,496 |
Diluted | 246,253,259 | 248,241,798 | 249,081,566 | 249,081,566 |
關于未審查的財務信息的說明
上述未審查的財務信息是初步的,且服從調整。對于財務信息的調整,需在年終審計工作進行時予以界定。而年終審計工作將會導致與此未審查的財務信息的明顯差異。
關于巨人網絡集團有限公司
巨人網絡集團有限公司(紐交所上市代碼:GA)是一家中國領先的網絡游戲開發(fā)商和運營商,專注于大型多人在線角色扮演游戲。目前巨人運營多款游戲,包括老《征途》系列、《征途2》、《艾爾之光》和《仙俠世界》。欲知更多詳情,請瀏覽巨人網絡集團的網站www.ga-me.com。
安全港聲明
此次聲明包含《1933年證券法案》27A部分,修訂版,《1934年證券交易法案》21E部分,修訂版,以及《1995年私有證券改革法案》中的 “前瞻性陳述”的內容。這些前瞻性的陳述包含以下術語,例如“預計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“或許”、“將要”、“相信”、“尋求”、“估計”和類似表述,包括公司投入豐富資源進行手游的研發(fā)、分發(fā)和并購的能力,公司2014年及未來的成長前景,公司產品線中各款新游戲及資料片測試或推出的時間預期。這些前瞻性的陳述并非已為既定的事實,而是陳述本公司關于未來事件的預期,自然其中很多都帶有不確定性和控制風險。本公司最終達到的實際結果和經濟狀況及其他可能與前瞻性陳述中所預期的不一致。造成與預期不一致的因素還包括老《征途》系列和《征途2》的表現下降;開發(fā)資料片和推出游戲測試的時間延后;公司對老《征途》系列游戲和《征途2》的依賴,而這些游戲是之前凈營收的大部分來源;公司在網頁游戲、MMO游戲領域未能如預期取得成功;公司在拓寬產品線方面所作的其他努力未能取得預想的成功;有關中華人民共和國法令法規(guī)相關方面的不確定因素,以及所處市場的不穩(wěn)定性因素。相關的財務信息應與合并會計報表以及在2013年04月18日遞交給證券交易委員會的20F 2012年年報一起閱讀,在證券交易委員會的官方網站上可以找到:http://www.sec.gov。關于另述的信息,以及其他重要的因素都可能對本公司的業(yè)務、財務狀況、運營結果和前景造成的反面影響,請參見2012年年報中第3頁及以后的“風險因素”。本公司在2014年第一季度的實際運營結果將不對本公司今后的任何一階段運營造成必然性的預示。本季報中的任何預期都是基于現有的有限信息,這些信息都存在變化的可能。然而任何與之相關有影響的因素都有可能發(fā)生變化,在此聲明發(fā)布以后的任何新消息、未來事件等產生的結果,本公司不對更新或修訂前瞻性陳述內容承擔任何義務和責任。
GIANT INTERACTIVE GROUP INC. CONSOLIDATED BALANCE SHEETS |
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Unaudited | Audited | Unaudited | Unaudited | |
March 31, | December 31, | March 31, | March 31, | |
2013 | 2013 | 2014 | 2014 | |
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |
ASSETS | ||||
Current assets: | ||||
Cash and cash equivalents | 2,227,959,930 | 1,021,371,762 | 3,059,716,678 | 492,200,740 |
Restricted cash | - | 10,101,867 | 7,955,705 | 1,279,793 |
Short-term investments | 777,508,799 | 2,799,686,050 | 2,310,188,450 | 371,628,024 |
Accounts receivable | 27,596,223 | 15,647,868 | 19,911,319 | 3,203,031 |
Prepayments and other current assets | 195,813,703 | 285,237,701 | 182,663,871 | 29,384,189 |
Due from related parties | 5,825,856 | 659,190 | - | - |
Deferred tax assets, net | 144,040,970 | 147,310,764 | 113,929,387 | 18,327,229 |
Total current assets | 3,378,745,481 | 4,280,015,202 | 5,694,365,410 | 916,023,006 |
Non-current assets: | ||||
Property and equipment, net | 329,985,418 | 355,801,443 | 351,832,112 | 56,597,406 |
Intangible assets, net | 56,449,356 | 35,462,653 | 32,014,607 | 5,150,024 |
Land use right | - | 48,370,323 | 48,120,389 | 7,740,877 |
Due from related parties | - | 5,662,621 | 7,474,751 | 1,202,424 |
Due from research and development entity partners | 8,087,000 | 7,000,000 | 7,000,000 | 1,126,054 |
Goodwill | 99,316,001 | 99,316,001 | 99,316,001 | 15,976,450 |
Long-term investment | 424,991,104 | 437,636,564 | 82,698,809 | 13,303,328 |
Available-for-sale securities | 78,757,833 | 74,772,662 | 75,461,800 | 12,139,148 |
Held-to-maturity securities | 190,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 1,608,648 |
Deferred tax assets, net | 30,745,965 | 11,135,275 | 8,891,459 | 1,430,323 |
Other assets | 6,976,667 | 131,250 | 225,000 | 36,195 |
Total non-current assets | 1,225,309,344 | 1,085,288,792 | 723,034,928 | 116,310,877 |
Total assets | 4,604,054,825 | 5,365,303,994 | 6,417,400,338 | 1,032,333,883 |
LIABILITIES AND | ||||
SHAREHOLDER'S EQUITY | ||||
Current liabilities: | ||||
Short-term loans | - | 613,323,717 | 618,876,616 | 99,555,469 |
Payables and accrued expenses | 170,329,566 | 211,321,494 | 152,521,246 | 24,535,301 |
Advances from distributors | 46,885,660 | 70,471,207 | 43,315,179 | 6,967,889 |
Due to related parties | 1,201,577 | 2,677,106 | 3,000,207 | 482,628 |
Deferred revenue | 463,595,947 | 365,783,894 | 334,307,994 | 53,778,392 |
Tax payable | 62,482,080 | 65,107,352 | 49,794,766 | 8,010,226 |
Unrecognized tax benefit | 47,579,967 | 47,579,967 | 36,576,613 | 5,883,890 |
Dividend payable | 630,024,450 | - | - | - |
Deferred tax liabilities | 111,790,321 | 336,719,532 | 353,578,106 | 56,878,275 |
Total current liabilities | 1,533,889,568 | 1,712,984,269 | 1,591,970,727 | 256,092,070 |
Non-current liabilities: | ||||
Long-term loans | - | 2,928,995 | 2,928,995 | 471,172 |
Deferred tax liabilities | 38,985,745 | - | 12,834,362 | 2,064,597 |
Total non-current liabilities | 38,985,745 | 2,928,995 | 15,763,357 | 2,535,769 |
Total liabilities | 1,572,875,313 | 1,715,913,264 | 1,607,734,084 | 258,627,839 |
Shareholders' equity | ||||
Ordinary shares | 430 | 430 | 430 | 69 |
(Par value US$0.0000002 per share; 500,000,000 shares authorized as at Mar 31, Dec 31, 2013 and Mar 31,2014 respectively; and 273,110,626 shares issued and 239,393,572 shares outstanding at Mar 31, 2013, 273,110,626 shares issued and 240,499,872 shares outstanding at Dec 31, 2013, and 273,110,626 shares issued and 240,638,522 shares outstanding at Mar 31, 2014 ) | ||||
Additional paid-in capital | 4,486,951,648 | 4,530,173,387 | 4,544,939,673 | 731,120,853 |
Statutory reserves | 48,596,713 | 51,135,968 | 51,121,316 | 8,223,621 |
Accumulated other comprehensive loss | (367,314,663) | (373,265,071) | (419,969,797) | (67,558,361) |
Retained earnings | 783,071,419 | 1,337,146,037 | 2,543,173,185 | 409,107,069 |
Treasury stock | (2,006,420,168) | (1,959,804,269) | (1,959,804,269) | (315,263,540) |
Total Giant Interactive Group Inc.'s equity | 2,944,885,379 | 3,585,386,482 | 4,759,460,538 | 765,629,711 |
Noncontrolling interests | 86,294,133 | 64,004,248 | 50,205,716 | 8,076,333 |
Total shareholders' equity | 3,031,179,512 | 3,649,390,730 | 4,809,666,254 | 773,706,044 |
Total liabilities and shareholders' equity | 4,604,054,825 | 5,365,303,994 | 6,417,400,338 | 1,032,333,883 |
GIANT Interactive Group Inc. CONSOLIDATED STATEMENTS OF OPERATIONS AND COMPREHENSIVE INCOME |
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Three months ended | ||||
Unaudited | Unaudited | Unaudited | Unaudited | |
March 31, | December 31, | March 31, | March 31, | |
2013 | 2013 | 2014 | 2014 | |
(RMB) | (RMB) | (RMB) | (US$) | |
Net revenue: | ||||
Online games | 557,283,433 | 591,836,588 | 560,181,277 | 90,113,454 |
Licensing revenues | 15,458,445 | 10,122,577 | 9,758,288 | 1,569,765 |
Other revenue, net | 103,191 | 2,598,661 | 5,200,329 | 836,550 |
Total net revenue | 572,845,069 | 604,557,826 | 575,139,894 | 92,519,769 |
Cost of services | (82,374,824) | (67,676,837) | (65,778,460) | (10,581,439) |
Gross profit | 490,470,245 | 536,880,989 | 509,361,434 | 81,938,330 |
Operating (expenses) income: | ||||
Research and product development | (77,591,269) | (87,549,490) | (74,762,687) | (12,026,685) |
Sales and marketing | (30,340,080) | (28,559,273) | (30,748,921) | (4,946,419) |
General and administrative | (31,625,938) | (33,887,461) | (38,823,360) | (6,245,312) |
Government financial incentives | 10,000,000 | 15,216,000 | 10,000,000 | 1,608,648 |
Total operating expenses | (129,557,287) | (134,780,224) | (134,334,968) | (21,609,768) |
Income from operations | 360,912,958 | 402,100,765 | 375,026,466 | 60,328,562 |
Interest income | 24,973,614 | 38,633,082 | 28,257,905 | 4,545,702 |
Investment income | - | 4,519,737 | 901,295,341 | 144,986,703 |
Other income (loss), net | 12,082,651 | 23,412, 936 | (6,192,745) | (996,195) |
Income before income tax expenses | 397,969,223 | 468,666,520 | 1,298,386,967 | 208,864,772 |
Income tax expenses | (47,954,270) | (237,780,251) | (60,165,131) | (9,678,452) |
Share of loss of equity investees | (714,801) | (629,349) | (1,907,870) | (306,909) |
Net income | 349,300,152 | 230,256,920 | 1,236,313,966 | 198,879,411 |
Net income attributable to | (23,266,666) | (26,659,424) | (30,301,468) | (4,874,440) |
noncontrolling interests | ||||
Net income attributable to the Company's shareholders | 326,033,486 | 203,597,496 | 1,206,012,498 | 194,004,971 |
Other comprehensive income/(loss), net of tax | ||||
Foreign currency translation | (904,880) | (1,507,849) | 22,420,103 | 3,606,606 |
Unrealized holding gains (losses) | 2,314,048 | (873,544) | (69,124,829) | (11,119,752) |
Total other comprehensive income/(loss), net of tax | 1,409,168 | (2,381,393) | (46,704,726) | (7,513,146) |
Comprehensive income | 327,442,654 | 201,216,103 | 1,159,307,772 | 186,491,825 |
Earnings per share: | ||||
Basic | 1.36 | 0.85 | 5.01 | 0.81 |
Diluted | 1.32 | 0.82 | 4.84 | 0.78 |
Weighted average ordinary shares: | ||||
Basic | 239,321,271 | 240,198,365 | 240,549,496 | 240,549,496 |
Diluted | 246,253,259 | 248,241,798 | 249,081,566 | 249,081,566 |