上海2013年5月23日電 /美通社/ -- 游戲開發(fā)者大會·中國(GDC China)一直致力于成為面向游戲和互動娛樂開發(fā)者的高層次專業(yè)展會。GDC China 2013顧問團會議將于2013年5月24日周五于上海舉辦,屆時顧問團成員將就當前游戲行業(yè)熱門話題進行討論和行業(yè)趨勢分析,并從面向全世界征集到的55個議題中評選出2013年GDC China的會議內容,所選議題以及擬定內容都將本著致力于推動并支持中國成長中的游戲產業(yè)為宗旨。
GDC China每年根據(jù)中國游戲產業(yè)現(xiàn)狀及熱門的領域,設立主題論壇。邀請政府主管部門和來自全球游戲企業(yè)作為嘉賓到會參與。隨著游戲行業(yè)發(fā)展的不斷成熟和多元化,面向全世界征集想法、經(jīng)驗、解決方案,并與全世界游戲開發(fā)者共同分享!
今年GDC China面向全世界,共征集到有效議題55件。驚喜的發(fā)現(xiàn),歐洲的議題逐年增加,并且多是關于進軍歐洲市場的策略和歐洲游戲市場發(fā)展趨勢分析。議題涉及領域也十分廣泛,從熱門的手游,街機游戲,到未來電子游戲的發(fā)展道路,以及游戲音頻引擎的使用技巧等。大部分議題提交者也是身經(jīng)百戰(zhàn)的世界各大游戲會議的演講嘉賓,可見GDC China在全球的影響力,也說明中國游戲市場在世界地位的重要性。
GDC China將在2013年6月4日公布入選議題名單,并邀請入圍議題演講者參加在今年2013年9月15-17上海國際會議中心舉辦的GDC China 2013活動。GDC China立足蓬勃發(fā)展的亞太區(qū)游戲市場,專注跨國游戲開發(fā)面臨的種種挑戰(zhàn),并致力于提升東西方游戲間的深入交流。GDC China為海內外的游戲開發(fā)者提供了一個分享觀點、發(fā)現(xiàn)新業(yè)務、以及與同行溝通聯(lián)絡的專業(yè)平臺。
GDC China 2012頑皮狗制作團隊首次亮相分享游戲制作心得;GDC China 2011,華人天才設計師陳星漢為IGF China頒獎并致辭,GDC China 2010熱門游戲《憤怒的小鳥》創(chuàng)作者Peter第一次踏上中國游戲大會的演講舞臺, GDC全球范圍內的社群影響力讓世界變得更小,讓交流變得更容易。今年我們該期待誰的到來,又有哪些驚喜呈現(xiàn)呢?9月15-17日上海國際會議中心,為您揭曉答案!
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