- 2014年議題征集全球盛大啟動(dòng)
截止日期:5月15日
上海2014年3月12日電 /美通社/ -- 第七屆游戲開發(fā)者大會(huì)·中國(Game Developers Conference China,簡稱“GDC China”)將于2014年10月19-21日在上海國際會(huì)議中心舉行,并于5月15日前,向全球游戲開發(fā)者公開征集演講議題。
與聽眾心目中的明星游戲開發(fā)者零距離溝通,聆聽實(shí)實(shí)在在的“干貨”分享;
與來自世界各地的游戲開發(fā)同仁并肩交流游戲創(chuàng)意、共同暢想產(chǎn)業(yè)未來;
無論是大成本還是小制作,熱門還是經(jīng)典;
無論是在線、移動(dòng)、社交還是家用機(jī)游戲;
無論是開發(fā)團(tuán)隊(duì)、服務(wù)團(tuán)隊(duì)還是獨(dú)立個(gè)人;
我們歡迎聽眾“拿來”,也請聽眾“拿去”優(yōu)秀的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)、案例和方法!
Learn-實(shí)踐、Inspire-創(chuàng)意、Networking-人才,讓GDC China為聽眾呈現(xiàn)!
歷時(shí)六屆,游戲開發(fā)者大會(huì)·中國始終秉承GDC一脈相承的宗旨 -- “源自開發(fā)者,為了開發(fā)者”,致力于為亞太,尤其是中國游戲開發(fā)者帶來從設(shè)計(jì)、制作、程序、商務(wù)營銷、智能手機(jī)&平板電腦游戲到獨(dú)立游戲等全方位的世界好聲音。
《波斯王子》、《最終幻想》、《星際爭霸》、《冒險(xiǎn)島》、《冰風(fēng)溪谷》、《傳奇》、《憤怒的小鳥》、《糖果粉碎傳奇》、《熱血三國》、《樂土》、《天下貳》等經(jīng)典與熱點(diǎn)游戲的傳奇開發(fā)者 Jordan Mechner,Hiromichi Tanaka,Bill Roper,Min Kim,Brian Fargo,Paul Barnett、陳星漢等,以及Grant Duncan,Andy Schatz,Nathan Vella,F(xiàn)rank Yu,Brendon Chung,鮑嵬偉等獨(dú)立游戲開發(fā)者在游戲開發(fā)者·中國平臺(tái)上發(fā)出的游戲界好聲音依然在耳邊回響。
2013年游戲市場呈爆發(fā)式增長,全球化和移動(dòng)化的趨勢逐漸凸顯,中國游戲廠商也在海外市場獲利頗豐。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2013年中國移動(dòng)游戲的用戶數(shù)量已經(jīng)突破3億人,蘊(yùn)含著巨大發(fā)展空間和商業(yè)價(jià)值。但面對(duì)市場風(fēng)云變幻,游戲?qū)映霾桓F,2014年移動(dòng)游戲開發(fā)者又將何去何從?
與此同時(shí),微軟和索尼開始大力削減繁文縟節(jié),給予獨(dú)立游戲開發(fā)商進(jìn)入主流游戲機(jī)更大的空間與便利,并提供獨(dú)代合作服務(wù)。獨(dú)立游戲發(fā)行平臺(tái) Steam 的成功,大大推動(dòng)了市場格局的轉(zhuǎn)變。2014年獨(dú)立游戲開發(fā)者是否將迎來豐收年?
據(jù)Google數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),全球游戲投資靠前的5個(gè)地區(qū)分別是美國、日本、英國、德國和法國,歐美和日本等地的游戲玩家比較成熟,付費(fèi)習(xí)慣較好,但同時(shí)對(duì)游戲質(zhì)量的要求也非常高,2014年蓬勃發(fā)展的中國游戲開發(fā)者們是否考慮借鑒和創(chuàng)作精品游戲,開拓更廣泛的市場?
太多的疑問,太多的想法,太多的觀點(diǎn),我們期待聽眾通過“游戲開發(fā)者大會(huì)·中國”的平臺(tái)在線提交聽眾在游戲方面有深度、有層次、讓聽眾有所收獲的議題,與更多海內(nèi)外同仁分享真知灼見,全面詮釋GDC China“內(nèi)容為王”的理念。