上海2018年6月13日電 /美通社/ -- 近日,第二屆上海交通大學(xué)創(chuàng)客馬拉松(HACK×SJTU)在該校微電子報(bào)告廳成功舉行,來(lái)自復(fù)旦大學(xué)、密歇根大學(xué)等海內(nèi)外高校的35組團(tuán)隊(duì)參與現(xiàn)場(chǎng)角逐。在現(xiàn)場(chǎng),網(wǎng)易洞見(jiàn)SDK作為較受歡迎的開(kāi)發(fā)方案,助力多組學(xué)生開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)在36小時(shí)內(nèi)完成了作品。其中,由兩名高中生、一名加拿大華裔與一名交大本科生組成的B13團(tuán)隊(duì),最終斬獲大賽第三名的佳績(jī)。
HACK×SJTU是一項(xiàng)學(xué)生科技創(chuàng)新實(shí)踐活動(dòng),通過(guò)篩選優(yōu)秀的學(xué)生開(kāi)發(fā)者,讓其自由組成2-5名的團(tuán)隊(duì),在36小時(shí)的比拼中,借助各家企業(yè)開(kāi)源的API和SDK,充分利用所學(xué)開(kāi)發(fā)技能完成插件設(shè)計(jì),或是搭建各類(lèi)應(yīng)用項(xiàng)目的雛形。
除了網(wǎng)易洞見(jiàn)以外,本次比賽還有IBM Cloud、Holokit等11個(gè)贊助商提供API和SDK接口。在35組學(xué)生團(tuán)隊(duì)中,共有7組團(tuán)隊(duì)選擇了網(wǎng)易洞見(jiàn)開(kāi)發(fā)方案,其中5組在指定時(shí)間內(nèi)完成了創(chuàng)作。其中,B13組巧妙運(yùn)用網(wǎng)易洞見(jiàn)SDK,打造了別具一格的沙盒游戲“Interface”:玩家可在AR中加工現(xiàn)實(shí)世界的物體,生成新物質(zhì)來(lái)建設(shè)自己的虛擬世界。該團(tuán)隊(duì)最終成功進(jìn)入決賽,并獲得HACK×SJTU大賽第三名、網(wǎng)易洞見(jiàn)優(yōu)秀作品獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)。
同樣脫穎而出的還有B16組設(shè)計(jì)的烹飪游戲“Give Me Dishes”。這款A(yù)R游戲基于網(wǎng)易洞見(jiàn)SDK搭建,集趣味、互動(dòng)性為一體,賦予玩家新奇的烹飪游戲體驗(yàn),獲得了網(wǎng)易洞見(jiàn)優(yōu)秀作品獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)。
在這些創(chuàng)意背后提供底層技術(shù)支撐的 “網(wǎng)易洞見(jiàn)”,是由網(wǎng)易人工智能事業(yè)部旗下網(wǎng)易AR團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的AR平臺(tái)。網(wǎng)易洞見(jiàn)致力于將AR通過(guò)平臺(tái)化的方式觸達(dá)廣泛的用戶(hù),通過(guò)移動(dòng)客戶(hù)端(AR瀏覽器)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用引擎(AR SDK)和游戲引擎(AR Game Engine)等產(chǎn)品形態(tài)有效連接開(kāi)發(fā)者和場(chǎng)景,為用戶(hù)帶來(lái)高質(zhì)量的AR體驗(yàn)。
在本次活動(dòng)中,網(wǎng)易洞見(jiàn)通過(guò)多種方式全方位賦能學(xué)生開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì):賽前,通過(guò)分發(fā)洞見(jiàn)開(kāi)發(fā)手冊(cè)、舉辦技術(shù)講座等形式,加深參賽者對(duì)洞見(jiàn)SDK的了解;比賽過(guò)程中,則對(duì)學(xué)生團(tuán)隊(duì)進(jìn)行24小時(shí)1對(duì)1指導(dǎo),幫助其把知識(shí)儲(chǔ)備轉(zhuǎn)換成實(shí)踐應(yīng)用;賽后,網(wǎng)易洞見(jiàn)還為獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)提供后續(xù)技術(shù)指導(dǎo)、實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)等方面的支持。
深耕AR底層技術(shù)多年,網(wǎng)易洞見(jiàn)一直在探索適合AR的多場(chǎng)景落地,并在案例中優(yōu)化開(kāi)發(fā)工具。如今,通過(guò)網(wǎng)易洞見(jiàn)平臺(tái)完善、易用的開(kāi)發(fā)工具,開(kāi)發(fā)者可以在不深入理解算法的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行開(kāi)發(fā),同時(shí)平臺(tái)也為開(kāi)發(fā)者提供更多的分發(fā)渠道資源。通過(guò)這樣的方式降低開(kāi)發(fā)者使用門(mén)檻和提高開(kāi)發(fā)質(zhì)量,將為終端用戶(hù)帶來(lái)更好的AR體驗(yàn),讓AR生態(tài)發(fā)揮價(jià)值。