北京2013年4月28日電 /美通社/ -- 2013年對于移動游戲領(lǐng)域來說是極不平凡的一年,國內(nèi)移動游戲的迅猛發(fā)展催生了大量優(yōu)秀作品,破千萬級作品頻奏捷報。即將在國家會議中心舉行的第二次GMGC全球移動游戲大會吸引了全球15個國家百余名嘉賓前來,大會將以主題演講、高峰對話、圓桌論壇、課程講解、游戲大賽等多種形式進行,共同探討2013年全球移動游戲的發(fā)展趨勢。
本次大會中看點頗多,主辦方從中總結(jié)了“十大猜想”:
猜想一、大會現(xiàn)場豪華寶馬大贈送
屆時靚車將會停放在大會入場口,凡入場參會人員皆能一睹它的芳容。而對于大會贈送寶馬跑車的活動細節(jié)目前仍處未知中,諸如獲得方式、獲得對象以及由誰送出,是騰訊?當樂網(wǎng)?91無線?藍港在線?熱酷?銀漢科技還是廣州谷得一切都將在大會現(xiàn)場隆重揭曉。
猜想二、神秘嘉賓現(xiàn)場發(fā)送創(chuàng)業(yè)基金
在全球移動游戲大會開發(fā)者訓練營分會場將會有神秘嘉賓在現(xiàn)場進行投融資基金大放送,對于創(chuàng)業(yè)團隊來說,這是一次不容錯過的“拿錢機會”,實現(xiàn)資本與創(chuàng)業(yè)者零距離。
截至目前,大會已知參會嘉賓中具有豐富投資經(jīng)驗或天使投資背景的演講嘉賓有:騰訊投資并購副總裁彭志堅、熱酷CEO劉勇、91無線CEO胡澤民、藍港在線CEO王峰、國金投資顧問CEO林嘉喜、創(chuàng)新工場合伙人Chris Evdemon、DNA合伙人Joe Jasin、當樂網(wǎng)CEO肖永泉、掌趣科技董事長姚文斌、以及天使投資人麥濤等。
猜想三、率先突破月入五千萬大關(guān)的游戲作品
目前國內(nèi)移動網(wǎng)游月收入達到千萬級的作品逐漸增加,并保持著快速增長趨勢,另外也有更多的“生力軍”加入該戰(zhàn)局。因而有人大膽預測月收入突破三千萬乃至五千萬已成為無法阻擋的趨勢。在被大家廣泛看好的“破局”產(chǎn)品包括藍港在線的《王者之劍》、銀漢科技的《時空獵人》、樂動卓越《我叫MT》、廣州谷得的《世界OL》、蜂巢游戲的《大掌門》以及觸控科技《捕魚達人2》等,他們都有可能在今年為我們帶來驚喜,當然其中也不可忽視生力軍的表現(xiàn),隨時殺出的黑馬也許就在身邊。
猜想四、大會現(xiàn)場將有傳統(tǒng)游戲廠商宣布轉(zhuǎn)型?
在本次大會上,眾多國內(nèi)知名傳統(tǒng)游戲廠商云集一處,并就“傳統(tǒng)廠商的轉(zhuǎn)型之路”主題進行巔峰對話,屆時各大拿將會在現(xiàn)場進行干貨分享。是否有新的公司在大會宣布轉(zhuǎn)型呢?據(jù)主辦方全球移動游戲聯(lián)盟目前確認的傳統(tǒng)游戲廠商嘉賓包括盛大游戲總裁錢東海、昆侖萬維CEO周亞輝、金山游戲CEO 鄒濤、藍港在線CEO王峰、麒麟網(wǎng)CEO尚進、聯(lián)眾游戲CEO伍國樑以及光宇在線CEO宋洋等。
猜想五、創(chuàng)業(yè)世界杯全球移動游戲大賽冠軍得主
作為第二屆GMGC全球移動游戲大會上的重要板塊,創(chuàng)業(yè)世界杯全球移動游戲大賽的出現(xiàn)無疑帶來了更多的精彩內(nèi)容,首屆全球移動游戲應用評選大賽是GMGC在世界范圍內(nèi)舉辦的針對優(yōu)秀移動游戲作品的評選比賽,是手機游戲行業(yè)發(fā)展的風向標。
大賽一經(jīng)推出便吸引了國內(nèi)外百余款單機和網(wǎng)游優(yōu)秀作品前來報名,如Com2uS的《艾諾迪亞4》、《三劍之舞》,F(xiàn)ishlabs《浴火銀河2》,觸控科技《捕魚達人2》,銀漢科技《時空獵人》,廣州谷得《世界OL》,北緯通信《大掌門》,開心網(wǎng)《惡魔寶藏》,BeyondZ《Darts Revenge》,CMGE《戰(zhàn)谷》等,通過線上投票和評委投票的模式來進行評選,另外參選作品中一款最多可角逐三個獎項,誰將是本次游戲大賽的最后冠軍得主?
猜想六、水果忍者與憤怒小鳥誰將在大會現(xiàn)場宣布新作?
據(jù)大會組委會曝出的消息稱,Rovio 與 Halfbrick 都極有可能會在大會現(xiàn)場宣布旗下新作。自憤怒小鳥(以下簡稱小鳥)與水果忍者(以下簡稱切水果)這兩款經(jīng)典作品的誕生,便在iOS排行榜上肆虐橫行,在下載量上都已獲得無法超越的成績。隨著2013移動游戲市場的快速發(fā)展,破千萬級的作品大量浮出水面,小鳥與切水果的光輝漸漸褪去,如何擁有一款同級別的新產(chǎn)品是兩大公司的目標,進行獨到的創(chuàng)新已成為較大趨勢。
猜想七、三星與華為誰將在現(xiàn)場宣布新技術(shù)
本月11日,在北京國際會展中心舉辦的中國國際視聽集成設(shè)備與技術(shù)展會上,三星展示出大量的全新優(yōu)秀產(chǎn)品,其中具備多點觸控功能的顯示器也在現(xiàn)場倍受歡迎,畫面的顯示效果格外出色。那多點觸控屏是否會在移動游戲大會上作為三星的新技術(shù)進行宣布仍未可知。
華為將會在今年推出一個新配件 -- 一種手機的伴侶。通過它可以實現(xiàn)多屏幕游戲,從而帶來較佳的游戲用戶體驗。另外同時還有體感方面的創(chuàng)新,劉成表示所有的手機現(xiàn)在其實都可作為搖臂,將其當做手柄來代替原有的諸如WII、XBOX之類,至于是否會在GMGC全球移動游戲大會上宣布的新技術(shù),目前也只是猜測中。
猜想八、騰訊將在大會宣傳微信平臺游戲?
近日在微博上曝光的微信跑酷、三消和競技類游戲產(chǎn)品諜照引起行業(yè)的熱議,對此騰訊移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群總經(jīng)理張巍透露,微信在今年一定會推出幾款休閑類游戲。即將在北京國家會議中心舉辦的全球移動游戲大會也邀請到了騰訊副總裁馬曉軼,并就“騰訊移動游戲的順勢而為”這個主題發(fā)表演講,同時可以預測的是是否會在大會現(xiàn)場宣布微信新游呢?
猜想九、B2B商務對接會--打造移動游戲里的阿里巴巴?
移動游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,離不開研發(fā)企業(yè)的優(yōu)秀產(chǎn)品,但渠道發(fā)行及運營、投資、外包等移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的其他環(huán)節(jié)也在其中起到重要作用。因此,大會移動游戲商務對接會將為移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的企業(yè)提供商務合作的平臺,無論游戲研發(fā)企業(yè),還是游戲發(fā)行或者外包服務代工團隊,甚至希望在行業(yè)中尋找較佳位置的行業(yè)人才都將能在這里比較方便地接觸到潛在合作伙伴,從而獲得更多的機會。在此B2B的商務對接會中是否會出現(xiàn)強強聯(lián)合的結(jié)果?我們拭目以待。
猜想十、Getjar全新思考:如何構(gòu)建下一個移動游戲應用下載趨勢?
在火熱的手機應用平臺領(lǐng)域,GetJar僅次于蘋果公司,但它并不綁定任何平臺、設(shè)備或運營商。它跨越多種競爭性平臺,包括Android、黑莓、Symbian和Windows Mobile,總共覆蓋1,700多種手機。目前大會邀請到了Getjar CEO Chris Dury并就“安卓平臺上的游戲變現(xiàn)之道”這個主題發(fā)表精彩演講,對于跨越多種競爭平臺的Getjar將如何構(gòu)建下一個移動游戲應用下載趨勢呢?HTML5、Web App、App Store還是Google Play?一切會在大會中全部揭曉。