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GDC China 成都分站4月揭幕 關(guān)注游戲外包與人才培養(yǎng)

UBM
2010-04-12 18:43 4995

成都2010年4月13日電 /美通社亞洲/ -- 全球游戲開發(fā)界規(guī)模較大、最具活力的會展“Game Developers Conference”(游戲開發(fā)者大會,簡稱 GDC)主辦方與成都市政府強強聯(lián)手,將于4月19日(周一)在成都世紀(jì)城嬌子國際會議中心舉辦“2010游戲開發(fā)者大會.中國”成都分站論壇。

此次成都分站獲得成都市政府的極大關(guān)注與支持,為游戲行業(yè)及本次會議在中國西部之城的成功著陸助推了一臂之力。同時,成都本地各大游戲界知名企業(yè)也不愿與這一難得盛世擦身,踴躍報名參會。而主辦方還力邀成都各家與游戲開發(fā)相關(guān)的學(xué)府院校,以期通過展會,讓在校學(xué)子直面業(yè)界資深專家,碰撞出激情與創(chuàng)意的火花。至此,形成了政府、企業(yè)與學(xué)院攜手聯(lián)動之勢,堪稱本次會議的一大亮點。

GDC China 憑借其權(quán)威而夯實的海外展會運作背景,以及對國內(nèi)游戲界的了解和期許,讓您無需邁出國門,便能一手掌握當(dāng)下游戲開發(fā)界的發(fā)展趨勢,參與全球游戲外包的熱點探討,著眼于游戲人才專項培養(yǎng),推動國內(nèi)游戲行業(yè)不斷邁進并拓展海外市場。另一方面,本屆會議意在為中國本土游戲開發(fā)的未來精英提供快速成長的肥沃土壤。

本次論壇將重點關(guān)注游戲外包和專項人才培養(yǎng)兩大議題。業(yè)界知名的盛大游戲藝術(shù)研發(fā)中心總監(jiān)關(guān)岱松、動視發(fā)行 Activision 制作總監(jiān) Aaron Pulkka 及騰訊負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品開發(fā)業(yè)務(wù)的 Steve Gray 等中外資深專業(yè)人士均蒞臨現(xiàn)場,并作主題演講。

如果您專注于游戲外包產(chǎn)業(yè),那么本次論壇中的許多議題都圍繞于此,業(yè)內(nèi)專家深入淺出的剖析定能讓您一次聽過癮。來自中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商和發(fā)行商盛大游戲的關(guān)岱松將闡述中國傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格和國際化外包采購平臺的結(jié)合;動視發(fā)行 Activision 的制作總監(jiān) Aaron Pulkka 將思考面向全球市場的游戲外包;Niko Partners 高級咨詢顧問李君憑借其自今年2月以來對中國10座城市500名游戲玩家進行了在線調(diào)研,告訴您中國游戲玩家是誰,以及他們的喜好;Mr3D 總監(jiān) Ed Trillo 則將以美術(shù)外包為題,展開趣味橫生的探討…更多精彩議題,現(xiàn)場揭曉!

關(guān)于游戲行業(yè)的人才培養(yǎng)同樣是此次論壇的關(guān)注重點,來自成都育碧電腦軟件有限公司的董事總經(jīng)理曹建偉,將對比世界各游戲市場的主要差異,與大家分享并探討如何將本地的中文游戲研發(fā)人員培養(yǎng)成為能勝任全球化游戲研發(fā)工作;光輝軟件(上海)有限公司總裁 Monte Singman將闡述如何將游戲愛好者塑造成游戲業(yè)精英;成都夏爾數(shù)碼科技有限公司首席執(zhí)行官李驚宇則將探索游戲產(chǎn)業(yè)高校、培訓(xùn)機構(gòu)與企業(yè)人才培養(yǎng)模式。

“2010游戲開發(fā)者大會 . 中國”成都分站

會議時間:2010年4月19日(周一)

展示會時間:2010年4月19日(周一)-20日(周二)

地點:中國.成都世紀(jì)城新會展中心(天府大道中段1號)3F蜀風(fēng)廳 + 蜀漢廳

僅需 RMB300元(含自助午餐、會議資料、茶歇點心等),就能全程參與4月19日”2010游戲開發(fā)者大會.中國”成都分站論壇!即刻登錄 http://chengdu.gdcchina.cn/ 注冊,搶占參會座席。

主題演講搶先知:

-- 中國傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格和國際化外包采購平臺的結(jié)合

【盛大游戲藝術(shù)研發(fā)中心總監(jiān) 關(guān)岱松】

-- 面向全球市場的游戲外包

【動視發(fā)行Activision制作總監(jiān) Aaron Pulkka】

-- 追求卓越:如何做一款好產(chǎn)品

【騰訊Executive in Charge of Production Steve Gray】

GDC China 2010將于2010年12月5日-7日在上海國際會議中心盛大開幕。全球游戲開發(fā)界的頂尖盛世重回中國舞臺,值得您的更多期待!

關(guān)于 Game Developers Conference (GDC)

游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會,是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威性、最具影響力的專業(yè)盛會,在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個城市舉辦。

-- 24年歷史;

-- 每年全球范圍內(nèi)近30,000名與會者;

-- 每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;

-- 音頻、商務(wù)及管理、游戲設(shè)計、制作、編程、視覺藝術(shù)等分會場;

-- 人工智能峰會、休閑游戲峰會、游戲外包峰會、獨立游戲峰會、

嚴(yán)肅游戲峰會等峰會;

-- 年度游戲開發(fā)者評選、年度獨立游戲節(jié)、IGDA 年度會議、

Game Connection 等活動;

-- 大規(guī)模同期展覽和人才交流會,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、

AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網(wǎng)絡(luò)等知名

企業(yè)全情參與。

GDC 由開發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發(fā)者。相關(guān)的游戲設(shè)計者、程序員、藝術(shù)家、制作發(fā)行人、音頻視頻專家、運營人員、客服人員等專業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網(wǎng)絡(luò)、定義游戲市場改革和遠(yuǎn)景趨勢,持續(xù)洞察產(chǎn)業(yè)未來并為此出謀獻(xiàn)策。在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先專家的指導(dǎo)下,這個具有市場導(dǎo)向的大會對游戲開發(fā)主題進行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而GDC展覽展示各種游戲開發(fā)工具、平臺和服務(wù),世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場演示開發(fā)者用于創(chuàng)作未來游戲的開發(fā)工具。此外,會議還包含一系列的相關(guān)活動,譬如獨立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發(fā)行團體的關(guān)注。

GDC 獨具特色的資深專家顧問團。這些對游戲行業(yè)充滿熱情并經(jīng)驗豐富的專家學(xué)者每年自愿貢獻(xiàn)時間,不求回報地協(xié)力打造幾百場的專題演講和各種活動主題,以確保提供給觀眾高質(zhì)量、相關(guān)的和適時的演講內(nèi)容。他們的貢獻(xiàn)對GDC歷年來的成功起到了決定性的作用。

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消息來源:UBM
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