杭州2017年12月11日電 /美通社/ -- 近日,App Store推出“2017年度精選”,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))被蘋果列為2017年值得關(guān)注的四個(gè)趨勢(shì)之一。在App Store列舉的代表性AR App中,AR游戲占比3/4,成為應(yīng)用最為廣泛的AR App。
網(wǎng)易AR游戲《悠夢(mèng)》作為代表性產(chǎn)品上榜?!队茐?mèng)》由網(wǎng)易盤古工作室和網(wǎng)易人工智能旗下網(wǎng)易洞見AR聯(lián)合出品。網(wǎng)易洞見作為AR領(lǐng)域的行業(yè)先鋒,為游戲行業(yè)注入AR元素,助力游戲行業(yè)開啟AR新時(shí)代。
AR游戲逐漸得到市場(chǎng)認(rèn)可
在這次蘋果公布的2017年度精選中,蘋果將制作精彩短片、.io游戲、為知識(shí)付費(fèi)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))總結(jié)為值得關(guān)注的四大趨勢(shì)。其中,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)較受關(guān)注。
蘋果在推薦語(yǔ)中描述道,隨著IOS 11的AR功能出爐,越來(lái)越多的App將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,展現(xiàn)出獨(dú)一無(wú)二的魅力,每打開一個(gè)AR App,等待你的都是一場(chǎng)從未經(jīng)歷過的奇妙旅程。
據(jù)國(guó)際知名研究機(jī)構(gòu)IDC報(bào)告顯示,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模正在逐年擴(kuò)大,至2020年將大幅突破1000億美元,而VR/AR游戲作為內(nèi)容領(lǐng)域的主要變現(xiàn)形式之一,其市場(chǎng)潛力不可小覷。
這一點(diǎn)通過蘋果這次的榜單也可以得到驗(yàn)證。在此次蘋果上榜的12款代表性AR App中,涉及娛樂、游戲、工具幾類,其中游戲共9款,占比達(dá)3/4??梢?,近幾年流行的AR技術(shù)率先在游戲行業(yè)得到廣泛應(yīng)用,逐漸得到市場(chǎng)和玩家的認(rèn)可,并有著良好的發(fā)展趨勢(shì)。
以此次上榜的AR 游戲《悠夢(mèng)》為例,自今年9月上線以來(lái),《悠夢(mèng)》屢獲好評(píng),在全球154個(gè)國(guó)家首發(fā)時(shí)即獲得152個(gè)國(guó)家及地區(qū)的App Store推薦。同樣,在這次蘋果精選的代表性AR App 中,《悠夢(mèng)》以高達(dá)4.8的評(píng)分領(lǐng)先。
網(wǎng)易洞見助力AR技術(shù)和游戲的深度融合
游戲作為文化娛樂產(chǎn)品,天然帶有沉浸感、場(chǎng)景感的需求。AR虛實(shí)結(jié)合的特點(diǎn),能幫助游戲大幅提升玩家的感官享受,讓玩家在玩游戲時(shí)體驗(yàn)到“身臨其境”的感受和全新體驗(yàn)。這是AR游戲逐漸得到市場(chǎng)認(rèn)可和玩家接受的重要原因。
就以《悠夢(mèng)》為例,其游戲主題是幫助主角愛麗絲穿越夢(mèng)境,尋找失去的記憶和真實(shí)的自我。玩家通過移動(dòng)手機(jī)鏡頭、觸碰點(diǎn)擊等方式,在投影到現(xiàn)實(shí)平面上的游戲場(chǎng)景中,解開多個(gè)夢(mèng)境中的各類謎題。玩家在游戲過程中,通過AR實(shí)現(xiàn)交互,體驗(yàn)虛實(shí)結(jié)合的感受。
作為聯(lián)合出品方,網(wǎng)易洞見為《悠夢(mèng)》從技術(shù)和內(nèi)容兩方面提供內(nèi)容表現(xiàn)和玩法的AR經(jīng)驗(yàn),為玩家提供在游戲體驗(yàn)中豐富的場(chǎng)景感和互動(dòng)感。此外,網(wǎng)易洞見合作的其他游戲產(chǎn)品也將陸續(xù)上線,未來(lái),網(wǎng)易洞見將依托領(lǐng)先的AR技術(shù)和網(wǎng)易深厚的游戲經(jīng)驗(yàn),和合作伙伴一起打造更多優(yōu)質(zhì)的AR體驗(yàn),幫助AR技術(shù)和游戲的深度融合,助力游戲行業(yè)開啟AR新時(shí)代。