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空中網王雷雷:用軍武文化為用戶提供更多服務和產品

2017-01-13 11:51 8500
1月12日,軍武游戲第一品牌廠商空中網舉行隆重的游戲品鑒會,正式宣布獨家代理現代戰(zhàn)爭載具網游大作《裝甲戰(zhàn)爭》。這也是繼“戰(zhàn)爭三部曲”之后,空中網在軍武游戲領域布局的又一重量級網游大作。游戲將在3月7日開啟首次測試。

北京2017年1月13日電 /美通社/ -- 1月12日,軍武游戲第一品牌廠商空中網舉行隆重的游戲品鑒會,正式宣布獨家代理現代戰(zhàn)爭載具網游大作《裝甲戰(zhàn)爭》。這也是繼“戰(zhàn)爭三部曲”之后,空中網在軍武游戲領域布局的又一重量級網游大作。

《裝甲戰(zhàn)爭》是由黑曜石娛樂Obsidian Entertainment和俄羅斯較大游戲發(fā)行商my.com合作研發(fā),游戲使用CryEngine3引擎制作,畫面質量對比同類游戲屬于頂尖水平,加上游戲所擁有的創(chuàng)新性玩法,會給玩家?guī)碛H臨戰(zhàn)爭現場的震撼體驗。目前,游戲已在歐洲、俄羅斯、北美等地推出,全球注冊玩家已經超過1000萬。

空中網CEO王雷雷親臨品鑒會現場,介紹了空中網多年來在軍武游戲領域的持續(xù)布局以及對代理《裝甲戰(zhàn)爭》優(yōu)勢及信心。他表示,空中網多年來一直專注在軍武游戲的運營推廣,積累了強大的品牌能力、用戶能力、產品能力和運營能力。加上公司對軍武文化和軍武人群的深刻理解,具備與海外研發(fā)商高效的溝通能力和協(xié)作精神,這讓空中網對代理運營《裝甲戰(zhàn)爭》這款重量級產品有著十足的優(yōu)勢和信心。

2016年空中網推出了“軍武游戲就在空中網”的游戲品牌,受到了業(yè)界的關注和認可,《裝甲戰(zhàn)爭》則開啟了空中網2017年在軍武游戲領域持續(xù)布局的序幕。《裝甲戰(zhàn)爭》的加入,進一步壯大了空中網現有的軍武游戲產品線,與“戰(zhàn)爭三部曲”一起形成了新的高端軍武游戲產品矩陣。

對空中網未來在軍武游戲乃至整個泛娛樂的布局,王雷雷也表達了持續(xù)在軍武游戲領域做大做強的信念。他表示,空中網經過多年努力已經形成了一道獨特的軍武文化風景線。在軍武游戲中,用戶并不是簡單體驗一款游戲,而是體驗軍武文化。這些年來,空中網也不只是用游戲打動玩家,而是用軍武文化打動了玩家,并通過軍武文化作為載體,傳遞血性、尚武、愛國、信仰等精神,這也是一種企業(yè)社會責任。未來空中網將繼續(xù)用軍武文化為用戶創(chuàng)造更多的價值,提供優(yōu)質的服務和產品。

品鑒會上,空中網還邀請了黑曜石娛樂研發(fā)代表,針對媒體和玩家關注的問題,在現場進行了溝通交流。黑曜石娛樂表示,空中網有著豐富的軍武游戲運營經驗,多年來一直深耕軍武游戲領域。而且雙方都有著相同的思想理念,以傳播軍武文化為己任。相信在空中網的運營之下,《裝甲戰(zhàn)爭》會取得令人滿意的市場表現。

對于《裝甲戰(zhàn)爭》在國內的上市時間,品鑒會現場也給出了答案,游戲將在3月7日開啟首次測試。

消息來源:空中網
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