在成都成功舉辦?2024 MAMA 移動互......" />
北京2024年11月4日 /美通社/ -- 全球營銷衡量與體驗管理平臺 AppsFlyer 在成都成功舉辦 2024 MAMA 移動互聯(lián)網(wǎng)營銷峰會(以下簡稱 MAMA Chengdu)。此次峰會匯集了超過 200 位移動出海與移動營銷人、業(yè)務決策者、生態(tài)伙伴和媒體前來參加。來自中國出海熱門領域的頂尖專家在此次峰會上也分享了行業(yè)最新趨勢,并就隱私、增長、人工智能等熱門話題帶來了前沿的洞察觀點。
匯聚思想:前瞻者輪番分享行業(yè)前沿洞察與論點
在此次峰會上,6 位來自移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的資深專家持續(xù)輸出優(yōu)質干貨與洞察,為中國品牌出海的未來高效賦能。
AppsFlyer 亞太區(qū)總裁兼董事總經(jīng)理 Ronen Mense 結合成都的特色元素,以變臉類比行業(yè)的發(fā)展和變革;同時以火鍋為引,探討了 MAMA Chengdu 將如何助力出海營銷人員實現(xiàn)更大突破。
他表示:"盡管移動營銷行業(yè)千變?nèi)f化,但萬變不離其宗,我們應該學會以不變應萬變。AppsFlyer 也愿意以 MAMA 為橋梁,與更多品牌客戶及合作伙伴通力合作,開拓移動生態(tài)的未來。"
AppsFlyer 大中華區(qū)總經(jīng)理王瑋博士以《開拓邊界,兼收并蓄:聚焦中國移動應用出海最新趨勢》為題發(fā)表主旨演講。在他看來,中國應用出??偘惭b量在今年前三季度相較于去年同期,同比增長 11%;從出海品類來看,游戲依然占據(jù)半壁江山,在過去四年,出海份額占據(jù) 56.3%。在非游戲領域,金融、社交、工具、泛娛樂都名列前茅。
此外,王瑋博士表示,中國出海品牌今年在"降本增效"方面取得了可喜的成績。在全球應用廣告花費不斷上漲,應用安裝量逐步減少的大背景下,中國品牌逆勢而行,用更少的廣告花費實現(xiàn)了應用安裝量和營收份額的更快增長。
Gamehaus CEO 蔡以民以《破浪而出:紅海時代移動游戲出海發(fā)行的生存之道》為題分享了他的洞察和思考。在他看來,近年來全球游戲市場,買量競爭愈發(fā)劇烈,新游戲想要存活的門檻越來越高。出海企業(yè)應該關注品類的市場競爭格局,找準進入時機,并找到適合自身能力圈的賽道。
蔡以民補充說,針對用戶獲取,企業(yè)應結合內(nèi)外部工具,搭建完整的數(shù)據(jù)追蹤體系;并投入更多的時間精力在素材創(chuàng)意,構建全生命周期素材管理迭代流程;此外,企業(yè)也應該關注老用戶價值挖掘,建立高價值用戶私域流量,并通過使用精細化用戶運營手段,打造千人千面的用戶維護體系。
AppsFlyer 亞太區(qū)銷售副總裁 Joen van Driel 以《制勝 2025:駕馭變革 引領營銷新未來》為題著重論述了在隱私新常態(tài)的背景下,營銷人應該如何突破信號缺失的困局,構建全新數(shù)據(jù)視野。
他認為,移動營銷生態(tài)被重新洗牌,多種歸因機制同時并行。以前營銷人員本可以輕松獲得營銷活動效果的真實全貌,現(xiàn)如今卻不得不面對數(shù)據(jù)孤島的新現(xiàn)實。在此背景之下,營銷人員選擇可靠的業(yè)務增長變得至關重要。AppsFlyer 以單一可信數(shù)據(jù)源(SSOT)為代表的解決方案,可以助力廣告主在多重歸因機制并行下實現(xiàn)營銷數(shù)據(jù)的去重與整合,獲得營銷活動效果的真實全貌。
MiniMax 合伙人魏偉結合自身的成功經(jīng)驗,著重論述了 AI 在游戲、泛娛樂行業(yè)的應用與成功經(jīng)驗分享。他認為,在大語言模型的加持下,泛娛樂行業(yè)呈現(xiàn)了新內(nèi)容、強交互、個性化、沉浸式、更實時的行業(yè)趨勢。
魏偉也表示,企業(yè)要想在競爭日益激烈的國際市場中脫穎而出,就必須深入理解目標市場,創(chuàng)新本地化策略,并充分利用技術進步帶來的紅利。以技術驅動產(chǎn)品,提升 AI 滲透率,覆蓋更多、更廣泛的用戶群體。
AppsFlyer 亞太區(qū)產(chǎn)品負責人 Jane Hou 也順勢分享了 AppsFlyer 的產(chǎn)品策略與愿景。在她看來,科技日新月異的變化給行業(yè)帶來了變革與創(chuàng)新。面對每次變革,AppsFlyer 總是積極響應,并對產(chǎn)品進行快速更新與迭代,通過數(shù)據(jù)驅動和創(chuàng)新技術,幫助企業(yè)實現(xiàn)更精準的營銷決策和更高效的用戶參與。在此次峰會上,Jane 也結合自身豐富的經(jīng)驗,分享了針對營銷人贏在 2025 的"10 條黃金法則"。
著眼當下:頂尖專家共話行業(yè)未來與增長
本次 MAMA Chengdu 也邀請來自不同領域的行業(yè)前瞻者就《乘風出海:非游熱門品類可持續(xù)增長之道及創(chuàng)新拓展》與《踏浪前行:游戲出海產(chǎn)品打造、用戶增長與運營策略》兩大主題開展了圓桌會談。AppsFlyer 大中華區(qū)高級市場營銷總監(jiān) Susie Ma 和資深媒體人羅斯基分別擔任主持人。參與的嘉賓包括 Crazy Maple Studio 副總裁南亞鵬、ShortMax 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 COO 何澤曦、快手渠道運營負責人 Cecilia Wang、Appnext 中國區(qū)總經(jīng)理 Klaus Cui、Hungry Studio 品牌營銷副總裁 Jason Wang、歡樂互娛副總裁朱雀、亞馬遜云科技游戲行業(yè)生態(tài)合作伙伴負責人鄧淳以及 AppsFlyer 大中華區(qū)高級客戶成功總監(jiān) Lina Yang。
在《乘風出海:非游熱門品類可持續(xù)增長之道及創(chuàng)新拓展》圓桌討論中,嘉賓們探討了熱門非游品類現(xiàn)如今面臨的機遇與挑戰(zhàn)、運營策略和數(shù)據(jù)洞察,并就目標市場、創(chuàng)意素材以及出海核心要素等熱門話題展開分享。嘉賓們一致認為,不同的區(qū)域由于發(fā)展階段和市場特征都有很大差異,復雜度遠遠高于國內(nèi),營銷資源和節(jié)奏的分配、營銷渠道和量化模型的建立、營銷策略和市場的匹配,都是保持出海競爭優(yōu)勢的關鍵。
在《踏浪前行:游戲出海產(chǎn)品打造、用戶增長與運營策略》圓桌討論中,嘉賓們探討了如何在 2025 年尋找行業(yè)新的增長點,并就目標用戶、游戲產(chǎn)品力以及游戲跨端研發(fā)與發(fā)行等熱門話題展開分享。嘉賓們經(jīng)過探討都表示,游戲行業(yè)要想重回增長,市場、流量、產(chǎn)品三個要素缺一不可。渠道在快速進化,新的增長點需要游戲公司去主動積極地挖掘,期待游戲人能夠找到并激發(fā)屬于自己的優(yōu)勢,這樣才能在 2025 年的市場營銷戰(zhàn)役中立于不敗之地。
互動分享:AppsFlyer 攜手頭部客戶,共創(chuàng)生態(tài)共贏新局面
在此次峰會上,AppsFlyer 大中華區(qū)客戶成功團隊主管 Lexi Zhang 和 FunPlus 廣告營銷技術負責人王希亞就《化數(shù)據(jù)為洞察:下一代移動歸因與衡量助力游戲營銷》為主題開展"現(xiàn)身說法"。在她們看來,AppsFlyer 和 FunPlus 的合作始于 2020 年。過去的四年多里,雙方在隱私新常態(tài)的大背景下,共同經(jīng)歷了移動廣告領域的重大變革。面對變革,嘉賓就如何實現(xiàn)共創(chuàng)與雙贏,以及數(shù)據(jù)凈室、PC 與主機等熱門話題進行深入探討,贏得了現(xiàn)場觀眾的掌聲。
繼今年 6 月的 2024 MAMA 移動互聯(lián)網(wǎng)高層峰會在三亞成功舉辦后,2024 MAMA 成都移動互聯(lián)網(wǎng)營銷峰會是 AppsFlyer 在大中華地區(qū)舉辦的首個開放性報名的移動生態(tài)峰會。此次峰會的順利召開也展示了 AppsFlyer 在促進移動生態(tài)繁榮發(fā)展取得的成果。正如 Ronen Mense 所言,"2025 依然會是競爭非常激烈的一年,各行各業(yè)都會面臨巨大的挑戰(zhàn)。但 AppsFlyer 已做好準備,助力和陪伴中國企業(yè)順風出海。我們將通過最好的創(chuàng)新和最尖端的產(chǎn)品為客戶和合作伙伴帶來新的價值,推動整個生態(tài)朝著健康穩(wěn)健的方向去發(fā)展。"