加利福尼亞庫爾弗城2024年5月17日 /美通社/ -- Snail, Inc.(納斯達(dá)克股票代碼: SNAL)(以下簡稱“蝸牛游戲”或“公司”)是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動數(shù)字娛樂,今日宣布其在Steam上發(fā)布的城鎮(zhèn)建設(shè)生存RPG游戲Bellwright(頌鐘長鳴)搶先體驗版大獲成功。該游戲在Steam上的銷量已超過20萬份,愿望單數(shù)倍增至822,628,彰顯游戲強勁的增長前景。
Bellwright憑借其沉浸式游戲體驗和豐富的內(nèi)容,使玩家留存率遠(yuǎn)超蝸牛游戲原本的預(yù)期。游戲的同時在線人數(shù)持續(xù)超過發(fā)布日的峰值,并且Bellwright的大部分玩家在游戲中投入了超過20小時的游玩時間。
蝸牛游戲首席運營官Peter Kang表示道:“我們對游戲社區(qū)的熱烈反響感到非常振奮,并期待在我們將Bellwright推向1.0版本的過程中,與玩家們有更多的互動和交流。”
欲了解Bellwright的最新進(jìn)展,請訪問 https://snail.com/ 。
關(guān)于蝸牛游戲
蝸牛是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,為世界各地的消費者提供互動數(shù)字娛樂,擁有一流的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品組合,專為在各種平臺(包括游戲機、個人電腦和移動設(shè)備)上使用而設(shè)計。
前瞻性陳述
本新聞稿包含構(gòu)成前瞻性陳述的陳述。 本新聞稿中包含的許多前瞻性陳述可以通過使用前瞻性詞語來識別,例如“預(yù)期”、“相信”、“可以”、“預(yù)期”、“應(yīng)該”、“計劃”、“ 打算”、“可能”、“預(yù)測”、“繼續(xù)”、“估計”和“潛力”,或這些術(shù)語或其他類似表達(dá)的否定形式。 前瞻性陳述出現(xiàn)在本新聞稿中的許多地方,包括但不限于有關(guān) 蝸牛游戲的意圖、信念或當(dāng)前期望的陳述,包括 Bellwright搶先體驗版 的正式發(fā)布以及玩家對 Bellwright 的總體接受程度和積極反饋。這些前瞻性陳述包括有關(guān)蝸牛游戲業(yè)務(wù)、財務(wù)狀況、運營結(jié)果、流動資金、計劃和目標(biāo)的可能或假定未來結(jié)果的信息。您應(yīng)仔細(xì)考慮公司于 2024 年 4 月 1 日向美國證券交易委員會提交的截至 2023 年 12 月 31 日的 10-K 表年報中“風(fēng)險因素”部分所述的風(fēng)險和不確定性,以及公司不時向美國證券交易委員會提交的其他文件。公司不承擔(dān)也不接受任何義務(wù)公開發(fā)布對任何前瞻性聲明的任何更新或修訂,以反映其預(yù)期的任何變化或任何此類聲明所依據(jù)的事件、條件或情況的任何變化。
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