倫敦2023年6月13日 /美通社/ -- Omdia的最新研究顯示,大多數(shù)源自游戲IP的影視系列改編作品都是動漫。幾十年來,日本一直在最大限度地利用跨媒體IP的機會,其中寵物小精靈是全球最知名的成功案例。 自1982年以來,有三分之二(72%)的視頻游戲改編作品都來自動漫,其中65%的改編作品來自日本動漫系列。
"許多成功的日本IP從一開始就被設想為跨媒體作品",Omdia的高級分析師James McWhirter評論道。 "動畫制作委員會上的投資者揭示了這種跨媒體廣度,集合音樂制作公司、游戲發(fā)行商和電視廣播公司共同投資的新系列。 這揭示了動漫成功的背后每個資助方在同一IP中媒體形式之間的相互依存關系。"
這種以多媒體為先的方法成果顯著。 2021年最暢銷的動畫系列是Cygames的《賽馬娘》其成功助力IP改編的手游《賽馬娘(Pretty Derby)》在1100萬玩家*中實現(xiàn)了超過12億美元的凈收入。 隨之發(fā)行了30多張劇情和音樂CD,以及多部漫畫系列。
雖然在北美地區(qū),影院中的動畫片市場一直以少數(shù)作品為主導,,但現(xiàn)在情況正在發(fā)生變化。 2022年的票房收入攀升,并且有五部重要作品已經(jīng)計劃在2023年發(fā)布。 較大規(guī)模的動漫作品過去通常只在有限的影院上映。 然而,隨著受歡迎程度的增加,發(fā)行策略正在發(fā)生變化?!豆頊缰校簾o限列車篇》在北美創(chuàng)下了動畫電影票房紀錄,隨后又有《咒術回戰(zhàn) 0》 與《龍珠超:超級人造人》等大熱電影。
David Hancock,Omdia媒體和娛樂部門的首席分析師指出:"全球流媒體服務已經(jīng)改變了動漫的受眾畫像,使其面向新的群體。" 在2021年被索尼收購后,細分流媒體平臺Crunchyroll也在擴大其訂閱用戶群。 該平臺擁有1000萬訂閱者,提供超過40,000集的內容,已成為美國動漫熱潮的推動力量。 動漫也是Netflix與其他流媒體的競爭資本"。
*Omdia對Sensor Tower數(shù)據(jù)的分析