東京2023年3月21日 /美通社/ -- 云游戲產(chǎn)業(yè)領導者日商優(yōu)必達株式會社(Ubitus K.K.)與 Google Cloud 今日宣布成為策略合作伙伴,以共同推動云端串流技術在游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;诖撕献饔媱?,優(yōu)必達選擇 Google Cloud 作為其主要的云端服務供應商,并在 Google Cloud 的云端環(huán)境中,運行大量的工作負載。此外,優(yōu)必達 GameCloud 解決方案將可在 Google Cloud Marketplace 上取得,提供更多游戲開發(fā)人員云端游戲串流技術。而優(yōu)必達亦與業(yè)界諸多知名游戲主機業(yè)者以及游戲發(fā)行商合作,協(xié)助游戲開發(fā)人員將優(yōu)秀作品帶給世界各地的玩家們。
游戲業(yè)者需要串流技術供應商的協(xié)助,以幫助它們大幅提升成本效益。透過將硬體規(guī)格需求轉移到云端環(huán)境上,游戲業(yè)者可以使玩家在電視、手機等任何裝置上、任何場景下體驗他們最喜愛的游戲,并以 4K 超高解析度呈現(xiàn)串流影像。這有助于游戲公司觸及新的受眾、開啟新的商業(yè)機會,并改善客戶體驗。
雙方將透過以下方式針對游戲產(chǎn)業(yè),共同推動云端串流數(shù)位轉型:
優(yōu)必達創(chuàng)辦人暨執(zhí)行長郭榮昌表示:“藉由與 Google Cloud 合作,我們將能提供兼具高度彈性以及能效的串流服務,滿足客戶的市場策略需求。我們雙方的合作,也能使游戲開發(fā)商更輕松的將高擬真與互動式的內容發(fā)布到全球任何裝置上,包括主機電腦、行動裝置、平板電腦、IPTV 和 VR/AR 頭戴式裝置?!?/p>
Google Cloud for Games 總監(jiān) Jack Buser 表示:“當 Google 在探索云端串流游戲的前景時,發(fā)現(xiàn)到優(yōu)必達強大的解決方案已為游戲界訂下全新標準。透過與優(yōu)必達的合作,將再次展現(xiàn) Google Cloud 致力于為所有裝置提供即時串流服務的承諾?!?/p>