北京2022年5月27日 /美通社/ -- 近日,浪潮推出元宇宙服務(wù)器MetaEngine。5月18日國(guó)際博物館日,中國(guó)文物交流中心的文博虛擬宣推官"文夭夭"在央視首度亮相就火爆全網(wǎng)。全球技術(shù)盛會(huì)GTC上,英偉達(dá)CEO黃仁勛用一段數(shù)字虛擬人的精彩主持吸引了全球科技界的無(wú)數(shù)關(guān)注。
隨著元宇宙的火爆,數(shù)字虛擬人正頻繁出現(xiàn)在公眾視野,虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……虛擬人儼然成為娛樂(lè)、傳媒、社交和廣告營(yíng)銷(xiāo)的新寵。
"數(shù)字虛擬人"來(lái)到大家身邊
《2020年數(shù)字人虛擬發(fā)展白皮書(shū)》給數(shù)字虛擬人的定義是具有數(shù)字化外形的虛擬人物,除了擁有人的外觀、人的行為之外,還擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。而在浪潮信息副總裁、AI&HPC產(chǎn)品線(xiàn)總經(jīng)理劉軍眼中,數(shù)字虛擬人是元宇宙的重要實(shí)體和生態(tài),就像元宇宙世界中的公民,是人類(lèi)身份在虛擬世界的載體。
數(shù)字虛擬人可以極大提升工作效率,比如虛擬主播可以進(jìn)行7*24小時(shí)新聞播報(bào),讓人們?nèi)旌蛄私馓煜麓笫?;虛擬醫(yī)生通過(guò)打通就診數(shù)據(jù)、跟蹤上萬(wàn)種細(xì)微指標(biāo)特征差異,打破時(shí)間和空間限制,實(shí)現(xiàn)醫(yī)生和就診病人從1對(duì)1轉(zhuǎn)變?yōu)?對(duì)多管理;虛擬模特在疫情下緩解了模特市場(chǎng)緊缺的情況,解決了模特的供不應(yīng)求。
虛擬人照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的三道關(guān)
虛擬人在傳媒、娛樂(lè)、政務(wù)、醫(yī)療、教育、金融、養(yǎng)老等多個(gè)領(lǐng)域都擁有廣闊應(yīng)用空間,除了大家耳熟能詳?shù)膴蕵?lè)傳播場(chǎng)景,還能應(yīng)用于專(zhuān)業(yè)服務(wù)場(chǎng)景和生活陪伴場(chǎng)景,前者包括虛擬專(zhuān)家、醫(yī)生、教師、員工等,而后者則以虛擬寵物和親屬為代表。
要讓"虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)",搭建一個(gè)服務(wù)萬(wàn)千用戶(hù)的數(shù)字虛擬人,還面臨著算力、軟件和AI能力三道難關(guān)。
首先是算力,虛擬人的形象如果停留在2D、寫(xiě)實(shí)形象階段,會(huì)極大破壞用戶(hù)的"沉浸式體驗(yàn)"。因此,越來(lái)越多的數(shù)字虛擬人開(kāi)始向超寫(xiě)實(shí)形象發(fā)展,看上去更像真人,而虛擬人的一舉一動(dòng)都對(duì)實(shí)時(shí)算力提出了更高要求。
其次是軟件,虛擬人構(gòu)建涉及圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等專(zhuān)業(yè)技術(shù)的交叉應(yīng)用,因此其支撐平臺(tái)必須支持3D Max、Maya、Unity、Unreal Engine、Zbrush等專(zhuān)業(yè)軟件的高效運(yùn)行。
最后是AI能力,虛擬人不僅從外表上趨近于人,更要具有人類(lèi)的聽(tīng)、說(shuō)、思考能力,而這些能力涉及視覺(jué)分析、語(yǔ)音智能合成、對(duì)話(huà)交互等AI應(yīng)用,同樣需要強(qiáng)大的AI算力支撐。
無(wú)論是算力、軟件還是AI能力,究其根本,不僅需要高性能、低延遲、易擴(kuò)展的硬件平臺(tái),還要支持端到端、生態(tài)豐富、高易用的軟件棧。
浪潮元宇宙服務(wù)器,虛擬人的火種源
如果說(shuō)Allspark是變形金剛們的"生命之源",那么為元宇宙提供澎湃算力的浪潮元宇宙服務(wù)器MetaEngine,就是數(shù)字虛擬人的"活力之源",通過(guò)構(gòu)建軟硬一體化基礎(chǔ)設(shè)施,為大規(guī)模、高復(fù)雜、高逼真的數(shù)字虛擬人場(chǎng)景創(chuàng)建和實(shí)時(shí)渲染仿真提供強(qiáng)大的算力、軟件和AI能力支撐。
在硬件上,MetaEngine支持最先進(jìn)的CPU和GPU,具有強(qiáng)大RDMA通信和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)能力,提供超強(qiáng)渲染和AI計(jì)算能力,單臺(tái)元宇宙服務(wù)器可支持256位元宇宙架構(gòu)師協(xié)同創(chuàng)作,每秒AIGC 2000個(gè)數(shù)字場(chǎng)景。
在軟件上,MetaEngine通過(guò)集成NVIDIA Omniverse Enterprise提供豐富的AI開(kāi)發(fā)套件,用戶(hù)通過(guò)Kit工具可將不同SDK進(jìn)行模塊化組合;MetaEngine提供廣泛適用的App,如用于建模和渲染的Create,用于可視化的View;用戶(hù)開(kāi)發(fā)的內(nèi)容可以通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)和協(xié)作引擎NUCLEUS、建模工具互聯(lián)插件CONNECT與第三方專(zhuān)業(yè)軟件無(wú)縫連接,目前CONNECT已經(jīng)提供了20多種插件,支持與3DS MAX、UE、MAYA等專(zhuān)業(yè)軟件互聯(lián)。
作為數(shù)字虛擬世界的底層算力支撐平臺(tái),浪潮元宇宙服務(wù)器MetaEngine承載了虛擬人構(gòu)建和運(yùn)行所需的完整技術(shù)和工具,滿(mǎn)足虛擬人創(chuàng)建所需的"協(xié)同創(chuàng)建、高精仿真、實(shí)時(shí)渲染、智能交互"4大作業(yè)環(huán)節(jié)的不同類(lèi)型算力需求,并通過(guò)高速、無(wú)阻塞的網(wǎng)絡(luò)信道,按需擴(kuò)展至大規(guī)模算力集群,為用戶(hù)打造高效的數(shù)字虛擬人協(xié)同開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。