《伽利略項目》的關(guān)鍵視覺資料請見此處:https://swiy.io/project-galileo-TGS-2021
Jyamma Games展示了這款在意大利制作的魂系游戲的首批關(guān)鍵視覺資料和前導(dǎo)宣傳片,以及與國際知名專業(yè)人士在游戲開發(fā)方面的合作。
宣傳片的解說配音委托給了曾為羅素·克勞(Russell Crowe)做意大利語配音的演員兼導(dǎo)演盧卡·沃德(Luca Ward);意大利視頻游戲媒介領(lǐng)域的內(nèi)容創(chuàng)作者、評論家和推廣者M(jìn)ichele Poggi(又稱”Sabaku no Maiku“),她被聘為魂系游戲領(lǐng)域的專家,作為《伽利略項目》玩家為公司提供外部反饋。
米蘭2021年10月2日 /美通社/ -- 作為一款由Jyamma Games制作和開發(fā)、背景設(shè)在意大利的魂系游戲的轉(zhuǎn)折點,通過展示首個前導(dǎo)宣傳片、關(guān)鍵視覺資料和與專業(yè)人士的相關(guān)合作,《伽利略項目》(Project Galileo)向東京游戲展的觀眾亮出了底牌。宣傳片由盧卡·沃德(Luca Ward)配音,Michele Poggi(又稱”Sabaku no Maiku“)從游戲先驅(qū)者的角度提供了該游戲在情節(jié)設(shè)計方面的反饋。
從主角的背景和造型開始,關(guān)鍵視覺資料和宣傳片立即突顯出該項目的強烈意大利風(fēng)情?!顿だ皂椖俊肥且豢蠲嫦騊C和游戲主機的2A+游戲。它將以一個奇幻之地為背景,通過所有細(xì)微差別和特色來反映意大利半島的風(fēng)貌,但同時也希望玩家不會將其與任何歷史時期聯(lián)系起來。
事實上,該游戲的目的在于復(fù)制一個極其多樣化的世界,富含文化方面的內(nèi)容,即使來自遙遠(yuǎn)的過去,仍然讓人覺得可信。經(jīng)過七個月的研究和開發(fā),這款游戲的動作和背景做到了盡可能惟妙惟肖。特別是,開發(fā)者們詳細(xì)研究了來自15世紀(jì)意大利的一份出色的擊劍手冊《Flos Duellatorum 》的對戰(zhàn)技巧,該手冊至今仍在古典式擊劍中使用。
使這一項目獨樹一幟的因素之一是具有強烈沖擊力的音效。
從一開始,Jyamma Games創(chuàng)始人Giacomo Greco就將其開發(fā)委托給了一位國際天才:Jyamma Games音頻總監(jiān)、作曲家和音效設(shè)計師Aram Shahbazians,他擁有在多個3A級項目(Cyberpunk 2077、Redout和Song Of Horror)中進(jìn)行獨特音效設(shè)計的相關(guān)經(jīng)驗。
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