東京2019年3月12日 /美通社/ -- 3月9-10號,NEOGameCon 2019(游戲大會)在籌備歷時三個多月后在日本東京秋葉原拉開帷幕,國內(nèi)新浪游戲、網(wǎng)易游戲、愛奇藝游戲及日本DMM.com等多家游戲大廠一同參會,多個基于NEO開發(fā)的游戲CryptoFast、NEOLAND及游戲平臺Blacat、MagicCube等在本次大會亮相。獲得東京電視臺、網(wǎng)易、新浪、36Kr、金色財經(jīng)等數(shù)十家海內(nèi)外游戲與區(qū)塊鏈行業(yè)媒體報道。為期兩天的大會,吸引了上千人次前來參與,參會者在大會現(xiàn)場體驗了結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)的最新游戲,也獲得與頂尖游戲開發(fā)者深入交流的機會。
此次活動中,出席的嘉賓有索尼前社長出井伸之,NEO創(chuàng)始人達鴻飛、張錚文,Double jump.tokyo的石川峻、DMM旗下游戲OVERRIDE的Wynne Ray、眾多知名聲優(yōu)百花繚亂、松本梨香、高野麻里佳……以及知名女團9Nine到場助力,其中9Nine體驗了基于NEO開發(fā)的區(qū)塊鏈游戲Crypto Fast,這款游戲首次向大家揭開面紗,獲得一致好評。來到現(xiàn)場的參會者都是狂熱的游戲或動漫愛好者,區(qū)塊鏈游戲不同于傳統(tǒng)游戲的特點讓他們大飽眼福。
除此之外,現(xiàn)場還有網(wǎng)易游戲《逆水寒》游戲進行了展示,日本知名游戲《JobTribes》進行現(xiàn)場發(fā)布,漫畫作者 -- 日本知名漫畫家樹林伸、CEO吉田直人出席。
游戲產(chǎn)業(yè)是區(qū)塊鏈行業(yè)的較佳增長點,NEO于2018年制定了游戲發(fā)展戰(zhàn)略,隨即建立了NEO.Game這一品牌,在剛剛結(jié)束的NEO DevCon 2019上,NEO.Game負責人王佳超表示:“區(qū)塊鏈游戲或許不是區(qū)塊鏈的未來,但結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲一定是游戲的未來。”同時王佳超透露道,“在NEO.Game這一品牌上后續(xù)的進展包括NEO將在3月底發(fā)布NEO游戲開發(fā)指南、在2019年上半年發(fā)布至少10款部署于NEO的區(qū)塊鏈游戲,朝著使NEO成為較受歡迎的區(qū)塊鏈游戲解決方案平臺前進。”
基于使NEO成為較受歡迎的區(qū)塊鏈游戲解決方案這一目標,本次大會吸引到了網(wǎng)易游戲、DMM Game、Thunder Fire工作室、MAGES.Labs、Yoani等一系列傳統(tǒng)游戲大廠前來參與,表示對NEO承載較大區(qū)塊鏈游戲吞吐量能力的認可。
本次大會的一大亮點是獲得日本東京電視臺報道的Game Ideathon,總獎金達到50萬日元,參賽者結(jié)合NEO區(qū)塊鏈技術(shù)與傳統(tǒng)游戲,打造下一代游戲方案,提出自己的創(chuàng)意想法參與評選。十組選手捉對廝殺,最終四組選手在東京電視臺全網(wǎng)直播中分別展示了自己的區(qū)塊鏈游戲,NGD General Manager 趙晨作為評委參與,游戲《創(chuàng)意老先生》獲得一等獎,趙晨認為這個游戲平臺可以讓更多普通人參與設(shè)計游戲并發(fā)布游戲,與NEO鼓勵開發(fā)者加入、為開發(fā)者提供激勵和更多教材教程的社區(qū)使命一致。
NEO Game Conference是NEO.Game發(fā)展的重要里程碑式事件,NEO憑借著強大的基礎(chǔ)設(shè)施與良好的游戲解決方案獲得了傳統(tǒng)游戲大廠的青睞,在未來也會吸引更多的游戲開發(fā)者并與傳統(tǒng)游戲廠商摩擦出更多火花。