深圳2018年12月20日電 /美通社/ -- 2018年12月20日,由騰訊游戲安全主辦的第一屆“游戲安全日”拉開帷幕,本次游戲安全日以“捍衛(wèi)我的游戲世界”為主題,旨在通過一系列的安全宣傳和玩家活動(dòng),提升國內(nèi)游戲玩家的游戲安全意識(shí),倡導(dǎo)玩家在游戲中公平競(jìng)技,共同打造綠色的游戲環(huán)境。
游戲安全問題伴隨著著游戲市場(chǎng)的發(fā)展而來,據(jù)公開資料顯示(1),2017年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)共2036.1億元,在巨大利益的驅(qū)使下,黑色產(chǎn)業(yè)、外掛、非法信息、盜刷等安全問題也接踵而來,嚴(yán)重影響玩家的體驗(yàn)。此次騰訊游戲安全舉辦的“游戲安全日”,聚焦的正是這些危害游戲、影響玩家的安全問題。
騰訊游戲作為國內(nèi)領(lǐng)先的游戲研發(fā)者之一,在游戲安全領(lǐng)域也頗具實(shí)力,安全團(tuán)隊(duì)有超過10年的安全對(duì)抗經(jīng)驗(yàn),跟國內(nèi)外游戲廠商都有合作。數(shù)據(jù)表明,2018年騰訊游戲安全共打擊外掛超過3萬款。
騰訊游戲安全中心此次聯(lián)合騰訊40款端手游,9家媒體平臺(tái)以及超過50位人氣游戲主播,一起為游戲安全發(fā)聲,可以說是騰訊游戲安全史上別具意義的一天。
【40款游戲聯(lián)合】
參與第一屆“游戲安全日”共有40款騰訊游戲,包括了《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《地下城與勇士》、《穿越火線》端手游、《QQ炫舞》端手游等,參與游戲之多,足見騰訊游戲在安全方面的重視程度。
【9家媒體平臺(tái)助力】
此次安全日,騰訊游戲安全中心聯(lián)合了順網(wǎng)科技、36氪、游戲葡萄、兔玩游戲、游俠網(wǎng)等9家媒體和平臺(tái),共同助力發(fā)聲,希望通過媒體和平臺(tái),把公平競(jìng)技的游戲安全理念傳達(dá)給更多玩家。
【超50位人氣主播吶喊】
值得注意的是,第一屆“游戲安全日”,雖然沒有線下大會(huì),但在線上卻有聲有色,騰訊游戲安全邀請(qǐng)了數(shù)十位人氣游戲主播為安全日發(fā)聲,其中包括《王者榮耀》的夢(mèng)淚、仙劍、孤影、拖米,《地下城與勇士》極具號(hào)召力的旭旭寶寶、《英雄聯(lián)盟》的孫悟空、《穿越火線》的大嬌嬌……每一位主播都以身作則,在自己的微博發(fā)出自己的游戲安全宣言,可謂是游戲圈內(nèi)難得一見的現(xiàn)象。
【玩家福利回饋】
為了這次安全日,騰訊游戲安全也不遺余力給粉絲派福利,12月20日早9點(diǎn)到晚9點(diǎn),騰訊游戲安全中心的官方微博每小時(shí)抽選100名參與#1220游戲安全日#話題討論的粉絲送100Q幣,全天共送出12萬Q幣。其官方微信也在當(dāng)天派出5萬Q幣禮包,除此之外,當(dāng)天還抽出2名網(wǎng)友,成為“騰訊游戲周邊”歐皇,送出“史上齊全的騰訊游戲周邊大禮”。
【網(wǎng)吧用戶驚喜】
而在眾多的活動(dòng)中,有一個(gè)線下小活動(dòng)顯得別出心裁,12月20日,騰訊游戲安全聯(lián)合順網(wǎng)科技,帶著一支小分隊(duì),前往深圳福田區(qū)一間網(wǎng)吧,在毫無思想準(zhǔn)備的情況下,給玩家送出了一份超級(jí)大禮。
通過以上活動(dòng),呼吁玩家遠(yuǎn)離游戲外掛,在游戲中保持健康的游戲行為,公平競(jìng)技,積極舉報(bào)惡意玩家,維護(hù)游戲環(huán)境。此次“游戲安全日”的舉辦,對(duì)游戲生態(tài)的發(fā)展具有積極意義。
參與此次“安全日”的游戲名單:
《穿越火線》
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》
《傳奇世界3D》手游
《地下城與勇士》
《FIFA足球世界》
《NBA2K Online2》
《QQ飛車》
《QQ飛車手游》
《QQ華夏》手游
《QQ炫舞》
《QQ炫舞手游》
《堡壘之夜》
《斗破蒼穹》手游
《劍俠情緣》
《紅警OL》
《歡樂斗地主》
《歡樂麻將》
《魂斗羅:歸來》
《魂武者》
《火影忍者》手游
《電擊文庫:零境交錯(cuò)》
《亂世王者》
《魔力寶貝》手游
《逆戰(zhàn)》
《奇跡MU:覺醒》 手游
《熱血傳奇》手游
《三國群英傳》
《圣斗士星矢》
《侍魂:朧月傳說》
《使命召喚Online》
《天龍八部》手游
《天天酷跑》
《天涯明月刀》
《萬王之王3D》手游
《王者榮耀》
《我叫MT4》
《仙劍奇?zhèn)b傳4》
《炫舞時(shí)代》
《英雄聯(lián)盟》
《自由幻想》手游
參考資料 |
(1) 中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng),《2017年中國游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析》 |