深圳2018年10月18日電 /美通社/ -- 剛剛完成C輪3億元融資的全球領先的STEAM教育解決方案提供商Makeblock在深圳召開2018“童心勿泯”新品發(fā)布會。在發(fā)布會上,Makeblock發(fā)布了全球首款用畫筆來定義雕刻和切割的智能激光切割機 -- “激光寶盒”(LaserBox)、可編程多形態(tài)運動機器人 -- “靈躍模組機器人”(MotionBlock)、具有無限創(chuàng)造可能的可無線聯(lián)網單板計算機 -- “光環(huán)版”(HaloBoard)以及為滿足學校開展創(chuàng)客教育需求而推出的全方位“STEAM創(chuàng)造實驗室”解決方案,并正式宣布啟用中文品牌名“童心制物”。
Makeblock創(chuàng)始人兼CEO王建軍在會上說:“Makeblock成立至今5周年,一直堅定的走在STEAM教育的道路上,面向學校、家庭和教培機構等STEAM教育場景提供全方位的STEAM教育解決方案。Makeblock希望成為賦能者,幫助人們在物理世界中創(chuàng)造,讓更多人享受創(chuàng)造的樂趣。Makeblock始終朝著成為全球STEAM教育第一品牌堅定不移的前進!”
王建軍表示:隨著社會的快速發(fā)展和技術的高度發(fā)達,社會上對人才所具備的技能要求越來越高,但是目前教育領域存在較大的矛盾在于教育和社會需求的脫節(jié),教育內容和形式無法真正匹配市場上對人才技能的要求。STEAM教育是科學、技術、工程、藝術和數(shù)學五個學科的融合,旨在培養(yǎng)孩子跨學科知識的學習和運用,使用先進的技術作為工具,通過PBL(問題式學習)學習方式,鍛煉解決問題的能力和創(chuàng)造力,從而提升自我競爭力。
Makeblock此次發(fā)布的3款新品繼續(xù)完善Makeblock在STEAM教育領域的拼圖,使Makeblock的產品線擴充到了8條,保持業(yè)界擁有齊全產品線的領先地位。Makeblock團隊人數(shù)將近500人,其中超過一半都是研發(fā)人員,其強大的研發(fā)能力和產品創(chuàng)新能力使得新品在技術、外觀和創(chuàng)新上都有了飛躍式的突破。
激光寶盒(LaserBox)是由Makeblock自主研發(fā)并推出的全球首個能通過畫筆來定義切割和雕刻的激光切割機,與AI計算機視覺算法結合實現(xiàn)了自動識別材料、可視化操作等一系列革命性創(chuàng)新功能,大大降低激光操作的復雜性,通過單按鍵操作,將專業(yè)級創(chuàng)造工具做到消費級,讓老師、學生和創(chuàng)客愛好者都能簡單實現(xiàn)各種創(chuàng)意和想法。激光寶盒是一款全新的產品,智能激光是一個全新的領域,Makeblock在傳統(tǒng)激光切割機的基礎上進行改良,將傳統(tǒng)激光的體積縮小,性能優(yōu)化,讓用戶擁有更大的創(chuàng)作自由度。
靈躍模組機器人(MotionBlock)是一款可編程多形態(tài)運動機器人,具有10多種以智能舵機為驅動核心的模組,利用統(tǒng)一的燕尾槽設計實現(xiàn)快速搭建,可以迅速創(chuàng)造出幾十種或者上百種功能各異的機器人。靈躍模組機器人搭載25kg大扭矩智能舵機,用戶不僅可以搭出高精度的機器人結構,還可以讓機器人實現(xiàn)準確的運轉,讓用戶在創(chuàng)作中擁有更輕松更多變的可能性。
光環(huán)板是一塊可無線聯(lián)網的單板計算機,45mm直徑的小巧機身卻擁有豐富的傳感器,專為編程教育而設計。光環(huán)板讓少兒編程聚焦于創(chuàng)造,搭配慧編程軟件,令編程學習手到拈來。軟硬結合的編程玩法極大地拓寬了創(chuàng)造的邊界。用戶利用生活小材料,結合慧編程的舞臺動畫,即可制作出虛實結合的樂隊玩法。搭配慧編程軟件不僅支持簡易Scratch圖形化編程,還能一鍵進階切換到Python使用專業(yè)的代碼編輯器進行編程,把少兒編程帶向軟硬結合新時代。
此外,王建軍在發(fā)布會上宣布:“接下來,Makeblock將會繼續(xù)深耕學校,教培和家庭市場,同時面向B端和C提供完整的STEAM教育解決方案,更加貼近終端用戶?!?/p>
在學校場景方面,Makeblock在創(chuàng)客教育解決方案中獨家引入全球較大的教育收納解決方案提供商Gratnells,共同面向學校推出更加全面、整體、完整的創(chuàng)客實驗室方案。Gratnells的商務總監(jiān) Spencer Randon出席發(fā)布會并在會上說:“Makeblock不論在產品的質量上還是解決方案的完整性上都處于全球行業(yè)領先地位,Makeblock產品的靈活性和可拓展性使得他們的軟硬件可以適應各個國家的教育體系。通過與Makeblock合作,我們可以讓更多的中國學生認識并接觸Gratnells,同時也將Makeblock的解決方案整合進全球較受歡迎的教育收納生態(tài)體系中?!?/p>
在家庭場景方面,Makeblock將會和更多的品牌合作,推出適合大眾消費市場的產品組合。今年9月起,Makeblock宣布旗下神經元探索者套件在全球蘋果零售店獨家發(fā)售并登陸蘋果swift playgrounds編程軟件,Makeblock是為數(shù)不多進入蘋果編程軟件的中國STEAM教育品牌,對全面推動全球STEAM教育具有重大意義。王建軍還表示接下來將會在師資和內容上為消費者提供更好的服務,并宣布已經與VIPCODE合作,共同為在線編程教育提供硬件和軟件支持。
軟硬結合,Makeblock做真正的STEAM教育
隨著政府政策的推動、新一代80、90后父母教育模式的轉變以及人們對于新型教育方式的不斷探索,STEAM教育從2018年開始熱度不斷高漲,編程教育、創(chuàng)客教育以及機器人教育開始受到越來越多的關注。目前少兒編程教育日益火爆,信息學奧數(shù)也備受家長青睞,少兒編程是否正在成為下一個奧數(shù)?
Makeblock創(chuàng)始人兼CEO王建軍認為,“我們做STEAM教育的原則是做對的事情,做有意義的事情。過去的幾十年,人類社會取得了巨大的進步,信息技術飛速發(fā)展,編程是信息世界中進行創(chuàng)造和解決問題的最基本較強大的工具,但對于處于受教育階段的孩子來說,會不會編程不是重要的,會進行自主創(chuàng)造和獲得解決問題的能力才是教育的目的?!?/p>
王建軍提出:我們認為教育的廣度比深度更重要,雖然對于企業(yè)來說廣度比深度難很多,因為要有豐富的產品線而且每條產品線要足夠好,但我們仍堅持這樣做。我們不提倡做信奧比賽和等級考試,我們要建立的是健康可持續(xù)的STEAM教育生態(tài)閉環(huán),機器人比賽是STEAM教育的重要出口。真正的STEAM教育是以培養(yǎng)孩子跨學科解決問題綜合能力為目的,通過科學、技術、工程、藝術和數(shù)學的學習,讓孩子學會團隊合作、激發(fā)創(chuàng)新思維、鼓勵自主學習,從而提升社會競爭力。因此,在兒童的成長期間,專注于單個技能的深入學習和鉆研并不是STEAM教育的最終目的,相反,接觸更多學科、打破學科界限、拓展知識廣度才是符合STEAM教育理念的做法。
永葆童心,Makeblock啟用中文名童心制物
王建軍在會上說:“Makeblock通過豐富的軟硬件產品線和專業(yè)的機器人比賽為我們的孩子提供了一個充滿無限創(chuàng)造可能的健康STEAM生態(tài)閉環(huán),這些強有力的工具讓孩子擁有更強大的力量去想象,去創(chuàng)造!讓我們永葆童心,并且熱愛在物理世界中制造有趣的物件。我宣布Makeblock從今日起正式啟用中文名‘童心制物’!”
“對未來越有信心,對當下越有耐心?!蓖踅ㄜ姳硎?,“童心制物充滿信心,擔負起普及STEAM教育的使命,在STEAM教育領域深耕細作,培養(yǎng)創(chuàng)新的土壤,為更好的教育盡一份力!”