北京2018年1月10日電 /美通社/ -- 2018年1月8日,英特爾公司宣布推出Intel Studios,這是一個全新建立的高水準(zhǔn)工作室,專為下一代沉浸式媒體體驗(yàn)制作大規(guī)模立體內(nèi)容。Intel Studios位于洛杉磯娛樂行業(yè)的核心地帶,采用全球較大立體視頻舞臺和英特爾較新技術(shù)所支持的綜合后期制作及控制設(shè)施。
用尖端沉浸式媒體體驗(yàn)重構(gòu)故事講述方式
就像數(shù)據(jù)正在改變我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷?,它也正在推動著媒體領(lǐng)域的變革:帶來沉浸式媒體體驗(yàn)時(shí)代。當(dāng)今的消費(fèi)者渴望更加個性化、交互式的體驗(yàn),這是一種可控制并與之互動的體驗(yàn)。Intel Studios正有望將這些體驗(yàn)變成現(xiàn)實(shí)。
得益于以前所未有的角度進(jìn)行拍攝的能力,沉浸式媒體體驗(yàn)開創(chuàng)了全新的敘事可能性。導(dǎo)演不僅可以由外而內(nèi)的視角構(gòu)想場景,也能夠以從內(nèi)向外的角度構(gòu)建畫面。觀眾可以被置于動作的中心,能從任意角度來觀看動作,并最終能夠按照他們自己的需求來控制觀看體驗(yàn)。想象一下,在一個西部動作片中,觀眾可以從英雄或反面人物的角度來觀影、參與角色的選擇,并最終影響整個故事的結(jié)局。
Intel Studios內(nèi)部
Intel Studios是一個無與倫比的沉浸式媒體體驗(yàn)中心,在一個10000平方英尺的圓頂攝影棚中采集立體視頻。立體視頻是英特爾True View技術(shù)背后的采集和渲染技術(shù),用以創(chuàng)造這種全新沉浸式內(nèi)容。拍攝流程始于一個攝像機(jī)陣列,采集一個場景內(nèi)所有動作的高度、深度和寬度數(shù)據(jù),從而制作出體素(立體像素)。這些信息以壯觀的多角度3D形式渲染出一個虛擬環(huán)境,讓用戶能夠從任意角度來體驗(yàn)采集的場景,并在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中提供真正的六個自由度。
創(chuàng)造栩栩如生的沉浸式媒體體驗(yàn)必須有處理海量視頻數(shù)據(jù)的能力。英特爾憑借無與倫比的技術(shù)資源和專業(yè)知識、計(jì)算能力和數(shù)據(jù)中心處理能力,為Intel Studios提供支持,讓數(shù)據(jù)變得生動。該工作室把采集的立體內(nèi)容數(shù)據(jù)通過5英里的光纖電纜傳輸?shù)蕉ㄖ频挠⑻貭枅D像工作站和服務(wù)器上,每10秒就能處理超過1TB的數(shù)據(jù)。
此外,Intel Studios還提供端到端立體內(nèi)容制作功能,包括現(xiàn)場提供前期/后期制作、制片、場景設(shè)計(jì)和視覺效果功能。內(nèi)容可在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯(HMDs)、移動應(yīng)用、在線平臺等多種平臺上量身定制。