北京2017年2月27日電 /美通社/ -- 近日,在全球科技行業(yè),英特爾大刀闊斧的轉型態(tài)度已經深入人心,這個曾經盡享PC時代紅利的巨頭,正一層層撕下它原有的王者榮耀,在移動時代以一種近似偏執(zhí)的態(tài)度擁抱流行文化。
無人駕駛、5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實……這些你能想到的新潮技術,無一不在英特爾的轉型計劃之中。與其他科技巨頭押注“一個未來” 不同的是,英特爾試圖用自己最拿手的底層技術,打造一整套智能互聯(lián)的解決方案,這背后更是凸顯著英特爾構建智能數(shù)據(jù)系統(tǒng)的野心。
英特爾CEO科再奇不只一次公開宣稱,智能、互聯(lián)的“物” 和機器產生的海量數(shù)據(jù)即將成為英特爾接下來創(chuàng)新和增長的驅動因素??圃倨嫔踔帘硎?,如果一個市場不能生成數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、或使用數(shù)據(jù)來提供增值服務,英特爾就不會進入。
近兩年,英特爾之所以大踏步布局體育產業(yè),初衷正是如此。在全球體育IP發(fā)展快速成熟,體育賽事內容質量相對穩(wěn)定的情況下,如何優(yōu)化賽事資源,用更加先進的科技手段來立體呈現(xiàn)高度定制、深度融入式的體驗,這也成了英特爾發(fā)力的機會節(jié)點。
英特爾與體育賽事結緣早已有之
英特爾對體育產業(yè)的布局由來已久,但在2016年9月英特爾才正式成立體育事業(yè)部,目的很直接:加速體育數(shù)字化,因為通過體育數(shù)字化球迷便能夠以一種個性化的方式欣賞和體驗體育比賽,而采用這種方式所帶來的體驗是前所未有的。
縱觀近兩年舉辦的熱門體育賽事,英特爾已經利用自家360度回放技術(360-degree replay ),呈現(xiàn)了球場上你可能錯過的每一個細節(jié):
MLB全明星賽、NBA全明星賽、西甲聯(lián)賽、NFL超級碗……這些熱門體育賽事背后,360 度回放技術被演繹的淋漓盡致。如今,無論你是身在賽場,還是電視機前,都不僅僅只是一場比賽的旁觀者,而是身處賽場中心的參與者。
360度回放景象是如何在直播中誕生的?
雖然觀眾享受到了別樣的暢快體驗,但每一場精彩賽事背后,英特爾所展示的技術實力卻鮮少有人知曉。
MLB全明星賽上,英特爾在現(xiàn)場安裝了28個Voke攝像機來制作近乎360度的視圖;超級碗比賽現(xiàn)場,英特爾更是360度布置了38個攝像頭。每個直播出去的片段雖然只有15~30秒,卻包含了將近1TB 的數(shù)據(jù)。
與此同時,后臺負責控制比賽中所有攝像機角度的360度回放技術導播員,在一個精彩比賽的場面發(fā)生后4到7秒,會從畫面中精心挑選一幀,再從幾十臺5K攝像機中挑出4-5臺最合適的拍攝視角,讓軟件進行處理后生成360度回放景象。于是,賽場360度場景就在直播中誕生了。
也就是說,技術已經發(fā)展到可以測量球場上發(fā)生的一切,并且把它變成數(shù)據(jù),無論是罰球時的肘部角度還是跳躍高度,而賽事過程中產生的海量數(shù)據(jù),都在為英特爾所暢想的數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)提供著驅動力。
英特爾的VR愿景:底層技術+云端數(shù)據(jù)+人機交互
事實上,早在2015年英特爾重塑品牌訴求,開始從“Intel Inside” 轉向“Amazing Experience Outside”之后,它就已經下定決心擁抱年輕人和潮流文化,如今更是要把自己塑造成一個“高性能品牌”,聯(lián)合熱門賽事、與體育明星球員合作,無一不是如此。
但就在一條趨于成熟的體育產業(yè)鏈形成的同時,背后也折射出英特爾VR技術在體育行業(yè)的布局。
今年1月CES現(xiàn)場,英特爾直接開了一場VR發(fā)布會,向用戶傳達虛擬現(xiàn)實遠不只是玩游戲那么簡單。無獨有偶,早前英特爾發(fā)布的融合現(xiàn)實一體機Alloy也試圖讓佩戴者與現(xiàn)實世界隔絕,形成VR沉浸的同時,再通過前置的RealSense實感技術,讓佩戴者不需要任何控制器即可完成人機交互。
在英特爾眼中,所謂的VR只是一個基礎介質而已,所有的交互和數(shù)據(jù)處理完全都可以在云端解決。從底層技術出發(fā),積累數(shù)據(jù)到云端,再把數(shù)據(jù)和終端相互連接,最終實現(xiàn)和世界交互,這就是英特爾想要實現(xiàn)的VR未來。
如今,談及英特爾的VR新技術在體育領域的應用時,你是一無所知的,那么就真的out了。因為對于體育迷來說,你不該錯過全新技術帶來的精彩比賽,而不是體育迷的你,更不應該錯過這個時刻變換的新時代。
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