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G2A在2016科隆國際游戲展獲媒體關(guān)注 交出一份令人欣喜的成績單

G2A.com
2016-08-30 04:45 7201

波蘭熱舒夫、倫敦和香港2016年8月30日電  /美通社/ --

全球900家游戲開發(fā)商申請通過G2A Direct品牌直營來提高銷售額

G2A在2016科隆國際游戲展(Gamescom)國際媒體發(fā)布會上獲得了媒體的極大關(guān)注。來自超過7個國家的32名記者參加了此次通過Twitch直播的新聞發(fā)布會。記者們參觀了G2A的展臺,與G2A首席執(zhí)行官和G2A業(yè)務(wù)發(fā)展團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)們進(jìn)行了一對一的交流。

(圖片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20160828/401964

G2A新聞發(fā)布會重點介紹了G2A如何投資了超過3500萬美元來兌現(xiàn)他們在2015科隆國際游戲展媒體大會上做出的承諾。G2A曾決心在一年內(nèi)為開發(fā)商和發(fā)行商創(chuàng)建一個世界領(lǐng)先的創(chuàng)新型解決方案/系統(tǒng),隨著2016年7月29日G2A Direct品牌直營的問世,這個想法終成現(xiàn)實。在推出后不到一個月的時間里,已有900多家開發(fā)商申請加入G2A Direct品牌直營。G2A Direct - 開發(fā)者自主發(fā)行系統(tǒng)

G2A現(xiàn)在為開發(fā)商提供:

  • 在G2A網(wǎng)頁上免費展示
  • 占庫存銷售額10.8%的傭金
  • 1000萬的潛在客戶和支持170多個國家的150種支付方式-免費翻譯產(chǎn)品信息
  • 較高達(dá)10%的游戲開發(fā)者費用
  • 自定義店面
  • 在拍賣頁面上占據(jù)較佳展示位
  • 游戲激活碼數(shù)據(jù)庫查詢服務(wù)

其他創(chuàng)新包括:

  1. 專注于用戶評級過程,強(qiáng)化責(zé)任關(guān)聯(lián)和誠信度Trust Pilot
  2. 旨在提高交易平臺前端安全性的驗證步驟
  3. 設(shè)計和運行全新G2A Shield保護(hù)盾
  4. 簡化G2A Pay支付方式系統(tǒng)集成步驟

首席執(zhí)行官Bartosz Skwarczek概括了G2A所取得的成就,并且舉例證明了G2A是如何為所有買家和賣家建立了更好的交易平臺,尤其是整個生態(tài)系統(tǒng)。Bartosz Skwarczek稱,這些創(chuàng)新促進(jìn)了公司的增長?!坝螒蛳嚓P(guān)數(shù)字產(chǎn)品從18000種增加到37000種。賣家從5萬增加到25萬。每月客戶增長從25萬增加到40萬。員工從300人增加到650多人。”

Bartosz Skwarczek接著說:“G2A宣布Goldmine客戶所贏金額從先前的150萬美元增加到400萬美元。我們愿意與游戲玩家分享商機(jī)。我們歡迎所有人的加入?!?a target="_blank" rel="nofollow">https://www.g2a.com/goldmine

此外,F(xiàn)acebook點贊數(shù)量從88萬增加到170萬。社交媒體受眾從2.01億增加到2.77億,客戶從400萬增加到1000萬。Anshar Studios S.A.、Reality 51、Superhot、Datcroft、Navi、Keen Software House、XS Software和Ingenico Payments等與G2A緊密合作的開發(fā)商向記者們表達(dá)了對G2A的肯定。http://www.slideshare.net/G2A_Admin/gamescom-2016-ceo-presentation-65443965

G2A團(tuán)隊回答了與會者們提出的具有挑戰(zhàn)性的問題,介紹了G2A市場概念的運作方式和過去一年取得的輝煌成就。來賓們受邀參加了當(dāng)晚與G-Star和Pocket Gamers聯(lián)合舉行的國際VIP派對。G2A的信條是“努力工作,盡享派對!”

消息來源:G2A.com
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