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在VR改變世界之前,微鯨選擇先顛覆“視”界

首屆虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在深圳召開, VR視頻成行業(yè)較大“風(fēng)口”
2016-05-20 17:06 9070
5月20日,由鈦媒體和紐約時(shí)報(bào)中文網(wǎng)聯(lián)合主辦的2016 T-EDGE VR Summit 首屆國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在深圳拉開帷幕。微鯨科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 李懷宇在峰會(huì)上發(fā)表了題為“微鯨 VR -- 夢(mèng)境成真”的主題演講。

深圳2016年5月20日電 /美通社/ -- 5月20日,由鈦媒體和紐約時(shí)報(bào)中文網(wǎng)聯(lián)合主辦的2016 T-EDGE VR Summit 首屆國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在深圳拉開帷幕。本屆峰會(huì)吸引了來自全球的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的各方參與者,為未來十年孵化虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)搭建一個(gè)國際化的“創(chuàng)客空間”和全球產(chǎn)業(yè)對(duì)接對(duì)話平臺(tái)。微鯨科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 李懷宇在峰會(huì)上發(fā)表了題為“微鯨 VR -- 夢(mèng)境成真”的主題演講,以獨(dú)到精準(zhǔn)的角度剖析 VR 產(chǎn)業(yè)的贏利點(diǎn)及發(fā)展趨勢(shì)。

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)圖
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)圖

李懷宇:沉浸式體驗(yàn)是 VR 可視內(nèi)容的靈魂

如何啟動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),引爆用戶需求?如何搭建產(chǎn)業(yè)生態(tài)和產(chǎn)業(yè)投融資體系,形成產(chǎn)學(xué)研一條龍的價(jià)值鏈?帶著 VR 產(chǎn)業(yè)亟待破題的前沿話題,來自 VR 產(chǎn)業(yè)上下游的合作伙伴、生態(tài)廠商和意見領(lǐng)袖展開了深入的交流和探討。國內(nèi) VR 產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物微鯨科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 李懷宇以“微鯨 VR -- 夢(mèng)境成真”為題發(fā)表主題演講,從“內(nèi)容創(chuàng)新決定 VR 生態(tài)”的角度,分享了他對(duì) VR 可視內(nèi)容創(chuàng)新的思考。

“談到 VR 可視內(nèi)容,一定不能離開觀眾,最關(guān)鍵的不是我們創(chuàng)造了什么,而是如何滿足觀眾所需要感受的沉浸式體驗(yàn)?!崩顟延钫J(rèn)為,只有讓觀眾產(chǎn)生“我是體驗(yàn)的一部分”的感覺,同時(shí)產(chǎn)生深刻的共鳴和情感連接,這樣的 VR 內(nèi)容才是真正有發(fā)展價(jià)值的。

雖然 VR 產(chǎn)業(yè)剛剛起步,但據(jù) 《中國 VR 用戶行為研究報(bào)告》數(shù)據(jù)表明,VR 用戶的適用用途以視頻體驗(yàn)居首,用戶愿意把優(yōu)質(zhì)的 VR 視頻作為感受 VR 的第一步。用視頻作為打開 VR 大門的觸手,微鯨 VR 以用戶體驗(yàn)為中心,從創(chuàng)意、拍攝、后期處理、頭顯等各個(gè)方面,解決觀眾的痛點(diǎn)和行業(yè)的盲點(diǎn)。

李懷宇演講圖
李懷宇演講圖

微鯨 VR:做 VR 領(lǐng)域的阿里巴巴

拳王爭(zhēng)霸,可以在第一排 VIP 座觸手可及;中國好聲音,你可以選擇導(dǎo)師視角,為喜歡的聲音轉(zhuǎn)身;足球比賽,戴上頭盔,客廳就是你的主場(chǎng)……從“蓋世音雄”到“中國好聲音”,從拳擊到足球直播,從李宇春到 SNH48,為了深耕 VR 視頻領(lǐng)域,微鯨 VR 致力于頂級(jí)獨(dú)家大 IP 的 VR 版權(quán)和制作合作。

“未來,微鯨 VR 將推出3+2計(jì)劃,持續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的 VR 內(nèi)容,建造健康的 VR 生態(tài)?!崩顟延钫f,“我們將搭建三個(gè) VR 生態(tài)圈:通過百家計(jì)劃深度合作100家 VR 相關(guān)企業(yè),通過 VR 協(xié)會(huì)打通企業(yè)、院校、實(shí)驗(yàn)室;通過 VR 影像藝術(shù)節(jié)吸引更多創(chuàng)新人才。與此同時(shí),成立兩個(gè) VR 實(shí)驗(yàn)室,一個(gè)是創(chuàng)意樣本實(shí)驗(yàn)室,開發(fā) VR 不同領(lǐng)域的 IP 創(chuàng)意策劃、探索 VR 故事的語言邏輯、研究人體習(xí)慣視角的區(qū)域劃分、實(shí)驗(yàn)各種互動(dòng)的可能、并通過 APP、H5,以及播放器建立等互動(dòng)探索。另一個(gè)是影像實(shí)驗(yàn)室,進(jìn)行航空拍攝、水下拍攝、各種運(yùn)動(dòng)的拍攝,以及與 CG 團(tuán)隊(duì)建立的虛擬拍攝等。希望通過3+2計(jì)劃,加速 VR 技術(shù)的研發(fā),涌現(xiàn)更多的創(chuàng)意制作,讓更多觀眾感受到 VR 的精彩世界。”

以閉環(huán)生態(tài)孕育精品,微鯨VR峰會(huì)受捧

從三星到華為,甚至還有 HTC、樂視,在當(dāng)前的中國 VR 消費(fèi)市場(chǎng)上,幾乎每家硬件廠商都在推出自己的 VR 產(chǎn)品,這還不算單純做 VR 的公司。如何在一片競(jìng)爭(zhēng)藍(lán)海中脫穎而出并實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)足發(fā)展?微鯨 VR 憑借自己打造的“硬件+技術(shù)+內(nèi)容”的全產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈在本屆峰會(huì)上頗受矚目。面對(duì)當(dāng)下優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺依這一困擾產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸,微鯨手握大把內(nèi)容 IP 和優(yōu)質(zhì)娛樂、體育資源,一手抓硬件研發(fā),一手抓精品內(nèi)容制造,形成了獨(dú)特的閉環(huán)發(fā)展模式。

為了使用戶真正體驗(yàn)到 VR 的樂趣與震撼,微鯨將影響用戶體驗(yàn)的因素精細(xì)劃分為“創(chuàng)意—拍攝—處理—頭顯”四個(gè)角度,在微鯨 VR 的生態(tài)系統(tǒng)中,針對(duì)每一個(gè)角度都構(gòu)建了一整套完整的解決方案,以獨(dú)特的閉環(huán)生態(tài)打造 VR 精品。

微鯨不單是 VR 視頻的傳播者,也擔(dān)綱了內(nèi)容的制作。從年初的“中國好歌曲”開始,微鯨就開始介入 VR 綜藝的拍攝,每一個(gè)項(xiàng)目要進(jìn)行一次再創(chuàng)作。在拍攝階段,微鯨啟用了目前頂級(jí)的 VR 拍攝器材和輔助系統(tǒng)的配置。此外微鯨 VR 采用了獨(dú)創(chuàng)的八面體編碼技術(shù),將傳輸碼率壓縮50%,所以可以保證信號(hào)流暢傳輸,從而攻克了體育賽事 VR 直播的難關(guān),讓觀眾看到更清晰的直播場(chǎng)景。

在內(nèi)容制作端之外,微鯨 VR 在頭顯設(shè)備上堅(jiān)持走一體化的高端路線。目前超過90%的 VR 設(shè)備都是插手機(jī)的,并未針對(duì) VR 用途進(jìn)行深度優(yōu)化,實(shí)際的用戶體驗(yàn)是一大痛點(diǎn)或者不適配,或者暈眩,再或者正看著內(nèi)容突然有電話打進(jìn)來……針對(duì)這個(gè)用戶使用的超級(jí)痛點(diǎn),微鯨即將發(fā)布業(yè)界領(lǐng)先的 VR 一體機(jī),在解決暈眩問題的同時(shí)內(nèi)置豐富鯨品內(nèi)容,真正做到炫而不暈。

演講內(nèi)容圖
演講內(nèi)容圖

微鯨 VR 將推出中國首場(chǎng)足球賽事 VR 直播

在 VR 改變世界之前,微鯨選擇先顛覆“視”界。在峰會(huì)演講的最后,李懷宇向眾多 VR 愛好者釋放了兩個(gè)令人期待的“彩蛋”:6月3號(hào),微鯨 VR 將對(duì)中國國家隊(duì)的足球比賽進(jìn)行 VR 直播,這也將是中國首場(chǎng)足球賽事的 VR 直播。與此同時(shí),微鯨 VR 和燦星建立全方位合作,今年?duì)N星旗下包括即將登場(chǎng)的蓋世音雄、中國好聲音、蒙面歌王、了不起的挑戰(zhàn)等所有大型綜藝,都將由微鯨進(jìn)行 VR 內(nèi)容的拍攝錄制。

消息來源:微鯨VR
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