中國(guó)深圳2015年4月10日電 /美通社/ -- 3月28日,樂逗游戲攜手嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)(簡(jiǎn)稱“B站”)聯(lián)合發(fā)行的呆萌系搞怪 RPG 手游《悠悠世界樹》啟動(dòng)了首次測(cè)試,官方對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行了詳盡統(tǒng)計(jì)與整理,僅次日留存率這單項(xiàng)數(shù)據(jù)就已經(jīng)達(dá)到了64.74%,三留達(dá)到49.01%,用戶口碑超乎預(yù)期。
《悠悠世界樹》(日文名“ゆるドラシル”)是日本游戲開發(fā)商 Clover Lab 公司的最新作品。不過,這款游戲并沒有走傳統(tǒng)日系 RPG 路線,而是透過惡搞神話創(chuàng)新出“賤到?jīng)]朋友”的游戲風(fēng)格。游戲在日本上線時(shí)下載量突破100萬次,在臺(tái)灣發(fā)行時(shí)預(yù)約人數(shù)超過10萬,成績(jī)表現(xiàn)十分亮眼。
此次,樂逗游戲引入《悠悠世界樹》負(fù)責(zé)中國(guó)大陸的本土化及運(yùn)營(yíng)相關(guān)事宜,是樂逗游戲貫徹全球精品化策略在國(guó)際業(yè)務(wù)上的進(jìn)一步擴(kuò)展,也是樂逗游戲在二次元領(lǐng)域的重要布局。而作為二次元市場(chǎng)的首選合作伙伴,B站是中國(guó)大陸二次元群體用戶較大的聚焦地,樂逗對(duì)其非??粗?,雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手共同推出《悠悠世界樹》,這不僅利于B站更好的將二次元游戲業(yè)務(wù)與自身的網(wǎng)站服務(wù)相結(jié)合捆綁用戶,也利于推進(jìn)樂逗移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)在二次元市場(chǎng)的成功。
據(jù)2014年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入調(diào)查顯示,《崩壞學(xué)院2》、《Love Live》、《鏈鎖戰(zhàn)記》、《梅露可物語》、《我家公主最可愛》等純二次元手游貢獻(xiàn)了約8億的收入。另外,在2014年移動(dòng)端二次元用戶調(diào)查報(bào)告中同樣顯示,二次元用戶除了看動(dòng)漫看動(dòng)畫,平日較大的愛好即是游戲。放眼海外,Disney移動(dòng)游戲憑借自身持有的《米老鼠》、《鋼鐵俠》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等二次元IP,每天都有大約100萬的下載量,月均用戶數(shù)也達(dá)到了7000萬。
樂逗游戲?qū)Υ吮硎?,二次元領(lǐng)域作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的新興市場(chǎng),其環(huán)境相對(duì)健康,可被發(fā)展挖掘的空間很大,對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)能產(chǎn)出巨大的價(jià)值。
另一方面,對(duì)于二次元游戲的傳播應(yīng)用方向,樂逗表示會(huì)采用精準(zhǔn)化投放的推廣模式,與B站進(jìn)行深度的資源整合及平臺(tái)捆綁,聚集更多的二次元群體,向他們提供極致精品化的用戶服務(wù),確保二次元用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度。
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