上海2014年8月1日電 /美通社/ -- 中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運(yùn)營商空中網(wǎng)(美國納斯達(dá)克:KZ)于8月1日在上海淳大萬麗酒店隆重舉行“空中網(wǎng)2014手游戰(zhàn)略暨星品發(fā)布會(huì)”。此次空中網(wǎng)手游“星品”發(fā)布會(huì)以“做好玩的游戲”為主題,推出頂級(jí) IP 合作手游以及十三款精品大作,同時(shí)公布了自研+代理的手游新生態(tài)戰(zhàn)略。
構(gòu)筑手游新生態(tài) 多款精品大作發(fā)布
2014年是手游持續(xù)爆發(fā)年,在大量同質(zhì)化產(chǎn)品充斥的時(shí)代,不是所有人都會(huì)靜心去打磨一款真正好玩的游戲。在“構(gòu)筑手游新生態(tài)”基礎(chǔ)戰(zhàn)略核心之下,空中網(wǎng)展現(xiàn)出四大有力支撐點(diǎn):強(qiáng)大的自研實(shí)力及產(chǎn)品儲(chǔ)備,四地十大工作室;強(qiáng)大的發(fā)行能力,日韓多款頂級(jí)手游產(chǎn)品簽約代理,更有《坦克世界》、《激戰(zhàn)2》等頂級(jí)網(wǎng)游大作鋪就的成功經(jīng)驗(yàn);獨(dú)有的中國第一運(yùn)營商分發(fā)能力;面向玩家、媒體、平臺(tái)及CP,構(gòu)建良好手游生態(tài)環(huán)境的誠意。
在發(fā)布會(huì)上,空中網(wǎng)公布了《魁拔》系列手游、《超萌三國志》、《英雄之城》以及來自日韓的《我家公主最可愛》、《Grieta》等13款全新產(chǎn)品。
《超萌三國志》由空中網(wǎng)王牌工作室自主研發(fā),游戲集合了最潮的韓式畫風(fēng),是第三代策略休閑手游的經(jīng)典之作;《英雄之城》由空中網(wǎng)與韓國游戲公司Mplus聯(lián)合開發(fā),游戲擁有300余種個(gè)性角色,配合人工智能打造多種充滿策略性的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),有望掀起全民3D動(dòng)作手游風(fēng)潮;《我家公主最可愛》由日本Cyber Agent Investment研發(fā),創(chuàng)新卡牌RPG、日本人氣聲優(yōu)竹達(dá)彩奈、內(nèi)田彩、大坪由佳傾情獻(xiàn)聲,該作在日本取得驕人成績(jī):免費(fèi)榜多次下載第一、日本收入總榜第九名;《Grieta》由韓國SK研發(fā),作為3D即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游的代表作,將有望搶占國內(nèi)重度手游市場(chǎng)。
空中網(wǎng)副總裁蔣侃在發(fā)布會(huì)上表示:“空中網(wǎng)做游戲的‘核心價(jià)值觀’,就是‘做好玩的游戲’。目前手游行業(yè)注重優(yōu)質(zhì)IP、渠道資源、多平臺(tái)合作,但歸根結(jié)底這些都是服務(wù)于‘好玩’。空中網(wǎng)將不斷提升自研能力,同時(shí)積極與海外優(yōu)質(zhì)游戲研發(fā)商合作,為中國玩家?guī)碚嬲猛娴木酚螒??!?/p>
頂級(jí)IP合作 創(chuàng)新手游泛娛樂營銷
隨著手游市場(chǎng)的火爆,“IP”成為各大廠商重點(diǎn)布局領(lǐng)域。2013年8月,空中網(wǎng)宣布與青青樹達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得青青樹旗下已上映的《魁拔之十萬火急》、《魁拔之大戰(zhàn)元泱界》等五部系列動(dòng)畫電影的手機(jī)游戲和PC端游戲改編權(quán),以及全球市場(chǎng)的獨(dú)家運(yùn)營發(fā)行權(quán)?!犊巍纷鳛榧?、視頻、實(shí)體書等為一體的頂級(jí)國產(chǎn)動(dòng)漫品牌,被業(yè)界譽(yù)為“中國動(dòng)漫界的《指環(huán)王》”;《魁拔》手游的亮相,則必將成為下半年最具競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品之一。
發(fā)布會(huì)上,空中網(wǎng)宣布推出《魁拔》系列動(dòng)畫同名手游《魁拔:戰(zhàn)神崛起》。同時(shí),伴隨著《魁拔:戰(zhàn)神崛起》國慶檔期的上映,空中網(wǎng)將聯(lián)手青青樹及萬達(dá)影業(yè),整合《魁拔》大電影、周播劇《魁拔妖俠傳》、《魁拔》同名手機(jī)游戲等多種方式,全面升級(jí)手游產(chǎn)業(yè)泛娛樂營銷。
隨著手游泛娛樂化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)空間的逐步開闊,手游產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)延展到電影、音樂、綜藝等領(lǐng)域,而國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶多集中在草根階層,具有廣泛的泛娛樂化需求,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品跨界娛樂產(chǎn)業(yè)營銷已經(jīng)成為大勢(shì)所趨。以空中網(wǎng)為代表的游戲廠商在泛娛樂領(lǐng)域加速布局,成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量,形成跨界共贏局面。
加強(qiáng)海外合作 自研+代理策略并行
2011年,空中網(wǎng)自研手游開始走出國門。截至目前,公司自研手游產(chǎn)品已陸續(xù)在中國臺(tái)灣、歐洲、北美、日本、韓國、越南、澳大利亞、馬來西亞等多個(gè)國家地區(qū)發(fā)行。針對(duì)廣闊的海外市場(chǎng),空中網(wǎng)已經(jīng)在日本成立分公司,與Cyber Agent、mixi、DENA等主流手游廠商、平臺(tái)建立了深入的業(yè)務(wù)合作關(guān)系,未來將大力開拓日本市場(chǎng)。在韓國市場(chǎng),空中網(wǎng)與SK建立了戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。SK作為韓國三大運(yùn)營商之一,旗下?lián)碛许n國較大的移動(dòng)平臺(tái)市場(chǎng)Tstore,同時(shí),空中網(wǎng)與與韓國Kakao公司達(dá)成合作,公司自研精品手游《搞怪三國》已于5月登陸韓國較大游戲平臺(tái)Kakao游戲中心,并取得不俗成績(jī)。今年初,空中網(wǎng)自主研發(fā)的次時(shí)代魔幻3D手游《大領(lǐng)主》登陸越南較大的手機(jī)游戲平臺(tái)SohaGame,為國產(chǎn)游戲進(jìn)軍東南亞市場(chǎng)探路。
端游市場(chǎng)的洗牌,手游市場(chǎng)的爆發(fā),為堅(jiān)持精品策略的空中網(wǎng)帶來機(jī)遇。此次公布的十三款新作,從自研、到日韓頂級(jí)產(chǎn)品代理,再到跨國聯(lián)合開發(fā),空中網(wǎng)精品手游陣線已經(jīng)從國內(nèi)延伸至海外;從游戲類型來看,不同畫面風(fēng)格、不同玩法與題材,十三款新作幾乎均有涵蓋,包括頂級(jí)動(dòng)漫IP、新一代卡牌,ARPG,休閑三消類,策略塔防,軍事題材,以更全面的產(chǎn)品類型覆蓋加快移動(dòng)端布局。
“空中網(wǎng)以SP業(yè)務(wù)起家,擁有發(fā)展手機(jī)游戲的天然優(yōu)勢(shì)”,空中網(wǎng)CEO王雷雷表示,“我們堅(jiān)持自研+代理的精品策略,不做手游快餐,希望將真正好玩的手機(jī)游戲帶給廣大玩家。”